Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
BARICHI

Подскажите с ножами!

Уважаемые форумчане подскажите, как сделать, что бы нож резал быстрее же его чем то заряжать? Или же может мож уже есть на эту тему, поделитесь автором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Вот у кого то видел:

 

modded class ActionSkinningCB : ActionContinuousBaseCB
{
    override void CreateActionComponent()
    {
        m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousTime( GetDefaultTime() );
		//Print("[AP]: : Skinning Speed koef: " + GetDefaultTime());
    }
    
    float GetDefaultTime()
    {
        string item_type = m_ActionData.m_MainItem.GetType();
        
        switch(item_type)
        {
            case "CombatKnife": 
                return 3.0;
            break;
        
            case "HuntingKnife": 
                return 10.0;
            break;
        /*
            case "КласснеймНожа": 
                return 10.0;  // время разделки
            break;
        */
            default: // others
                return UATimeSpent.SKIN;
            break
        }
        return -1;
    }
};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

же его чем то заряжать?
переведите этот кусок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
16 минут назад, OWNS1DE сказал:

же его чем то заряжать?
переведите этот кусок

Я как то видел механику, что типо нож "смазывают" хуйней какой то и у него свойства появляються после разделки, уменьшаеться полоска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

не такого не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@BARICHI Из самого простого в твоем случае создается несколько ножей и каждому ножу задаешь разное время разделки через скрипт. Потом создаешь крафты, т.е  нож+эссенция=новый нож. Так же интересно как через скрипт менять значения в config.cpp. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка