Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
flora_xen

настройка мутантов AOD

В ходе долгих часов и мук ,так и не смог найти параметр отвечающий за дамаг мутанта. нашел лишь то ,что атаки мутантов привязаны к ванильным зомби и животным ,однако ,как я могу увеличить урон условного излома ,не трогая при этом урон всех остальных мутантов? image.png.e0498d086a5440c26410dc01cb784586.png Можете подсказать бедному бездарю?:sadCat:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 2

находишь в конфигу ammoType=""; скорее всего будет вот так (ammoType="MeleeDamage";) не уверен, так как не знаю как у АоДа.
делаешь гдето свой класс IzlomDamage, например, так чтобы он наследывался от MeleeDamage. меняешь нужные тебе параметры в IzlomDamage и в ставить нужному тебе зомби (Излому) в конфиге ammoType="IzlomDamage" и будет тебе счастье.
непонятно обьяснил, но схема рабочая

Изменено пользователем Elk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1

напиши/набери меня в дс
elk5986

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, Irkutsk86 сказал:

@flora_xen более точнее. Какие моды, скрипты

ну скорее всего он имеет ввиду мутантов из АОДа. Снорки, изломы и тд

Я тоже пытался редактировать их ХП\урон. ХП отредачить не сложно. А вот урон непонятно как. Но у меня такое же мнение, что урон этих самых мутантов зависит от урона ванильных мобов, на которых и созданы эти модели собственно. Потому что урон снорки\изломы\кровососы наносят в точности что и ванильный зомби, на базе которого они построены

 

Изменено пользователем dezzzdem0n4 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А вот как изменить урон с руки тем же изломам не понятно.  В конфиге видно, что он строится на базе ванильного зомбакаimage.png.cade0ca50b63ebbfaa6573ced6461db2.png, но как увеличить урон не совсем понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 минут назад, Elk сказал:

находишь в конфигу ammoType=""; скорее всего будет вот так (ammoType="MeleeDamage";) не уверен, так как не знаю как у АоДа.
делаешь гдето свой класс IzlomDamage, например, так чтобы он наследывался от MeleeDamage. меняешь нужные тебе параметры в IzlomDamage и в ставить нужному тебе зомби (Излому) в конфиге ammoType="IzlomDamage" и будет у тебе счастье.
непонятно обьяснил, но схема рабочая

В целом понятно, но какие вписать параметры? 

image.png.6e129cdd5e7faa0595c8d37ec38090f0.png

Просто сложность больше заключается в том, что непонятно какие параметры нужно вписывать.

Изменено пользователем dezzzdem0n4 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка