Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
ka3ant1p

убирание оружия

Второй день бьюсь не могу заставить убирать оружие на спину. Хочу сделать в сейв зоне обязательное убирание оружия но все никак не выходит. Вот уже думаю как вариант создать какой то класс оружия - что то вроде невидимки. То есть слоты не занимает, игроку не виден, без анимации держания в руках. Так что бы игрок вешал на спину основное оружие и переключался на это но все никак не выходит =(
В принципе подошло бы и просто опускание оружия (2*ctrl) но вот пистолет почему то не хочет опускать, вообще бред какой то.... нажимаю 2 раза кнтрл с пистолетом ничего, после нажимаю переключится на основное оружие, он его берет потом автоматом переключается обратно на пистолет и как бы поднимает его, и если начать движение то он будет поднят, но если ничего не сделать то обратно поменяет на основное.... 
Вот думаю как быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
 

В сейф зонах  от инфистара уже есть такой код для определенных видов оружия. http://pastebin.com/ht7djVGH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

 

 

В сейф зонах  от инфистара уже есть такой код для определенных видов оружия. http://pastebin.com/ht7djVGH

а как именно оно работает, почитал по ссылке, или я неправильно чего то прочитал или оно не совсем так работает как я описал

Как я понял если у игрока в руках оружие из массива то оно находит у игрока оружие тип = 2 и берет его в руки, а если не на что заменить спавнит вепонхолдер куда кладет оружие из рук.

А я хочу добится того что бы он вешал оружие на плечо и оставался безоружным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
 

ну вот тебе надо просто сделать чтобы он к примеру брал в руки не оружие тип = 2 а там фонарик или флаер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

 

ну вот тебе надо просто сделать чтобы он к примеру брал в руки не оружие тип = 2 а там фонарик или флаер.

Ну я почти так и собирался это сделать, только хотел создать свой класс оружия, при котором в руках бы ничего небыло

Вот проблема с созданием класса, несколько классов создал, но при переключении на этот класс (переключается кнопкой F) стрелять игрок не может, но оружие на плечо не вешает, вот думаю что нужно такого дописать что бы вешал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: W0LF
      Сабж собственно. Для ручного оружия работает:
      _weapon = "AKM_Kobra_DZ"; _unit_magazine_name = getArray (configFile >> "CfgWeapons" >> _weapon >> "magazines"); systemChat format["%1:",_weapon]; {systemChat format["%1",_x];} forEach _unit_magazine_name; Однако для техники не работает:
      _car = "ArmoredSUV_PMC_DZE4"; _car_magazine_name = getArray (configFile >> "CfgVehicles" >> _car >> "magazines"); systemChat format["%1:",_car]; {systemChat format["%1",_x];} forEach _car_magazine_name; Что не так?
    • Автор: KING324
      Здравствуйте, возможно вопрос не по теме этого сайта, но может кто-нибудь с этим сталкивался. Решил я сделать в игру аддон оружия,3d модель конвертировал написал конфинг, вроде все работает но оружие не отображается при виде от первого лица как это можно исправить?
    • Автор: Akie
      В общем , кикает за то что игрок выкладывает оружие в любое хранилище будь то рюкзак , машина , палатка. Кикает с причиной kicked off by BattlEye: AddWeaponCargo Restriction #0
      Я понимаю, что это что-то  с фильтрами , но на другом сервере такие-же фильтры и там все нормально.
      В общем прошу помощи :)
    • Автор: Skiv
      Всем привет! После обновления 1.60 на Эпоче исчезла шкала  оружия с наименованием оружия, зероингом, количеством патронов. Зероинг изменяется, просто на экране не видно. Exile работает, все в порядке. Подскажите, где искать причину пожалуйста.
      P.S. Вопрос решен. Тему можно удалить. Причина отсутствия панели оружия была в настройках сложности  Info Weapons была прописана с параметром "спрятать"
    • Автор: SpiritWolf
      Скажите, как узнать ID оружия на технике?
      Конкретно интересует m134. 
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка