Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго времени суток!
Решил создать ретекстуренные сеты на основе ванильного шмота, но столкнулся с небольшой проблемой.
Как я понял - плитник, кобура и съёмные карманы обращаются к одной и той-же текстуре через hiddenSelectionTextures. Кобура и плитник сами находятся в одном файле конфига, а вот те самые plate_carrier_pouches я нашел только внизу конфига с приставкой прокси:
class Proxyplate_carrier_pouches_g: ProxyAttachment
{
scope=2;
inventorySlot[]=
{
"VestPouch"
};
model="DZ\characters\vests\plate_carrier_pouches_g.p3d";
};
Подскажите, где искать ту самую строку, отвечающую за обращение к текстуре плитника. Я так понимаю, что с сумкой для разгрузки та же самая история.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах