Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго времени суток,
Ломаю голову и никак не могу понять как сделать проверку какой конкретно объект находится в target при условии что он proxy. Такой скрипт возвращает true при любом объекте на который наводишься в зданиях. Мне бы хотелось определять что это объект например является шкафом или столом или еще чем-то.
override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item ) { if ( target.IsProxy()) { return true; } else { return false; } }Пробовал команду GetModelName(), но она не работает, возвращает пустую строку.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах