Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Всех приветствую. Подскажите по коду. Выдает ошибку что item.AddQuantity нет функции. Хочу чтобы проверялся инвентарь на наличие предмета и у него отминалась 1 единица после крафта. Вот код
void DecreaseChickenFeatherCount(PlayerBase player) { itemsArray.Clear(); player.GetInventory().EnumerateInventory(InventoryTraversalType.INORDER, itemsArray); for (int i = 0; i < itemsArray.Count(); i++) { EntityAI item = itemsArray.Get(i); string itemType = item.GetType(); if (itemType == "ChickenFeather" && !IsItemRuined(item)) { item.AddQuantity(-1); break; } } }
Изменено пользователем 123newвставка кода в спец тег (история изменений)
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах