Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
super_medic

Не отображается модель в игре

Всем привет, делал сегодня модель и столкнулся с проблемой. А именно: прописал в конфиге, в объект билдере тоже все сделал, в бульдозере все нормально отображается, но когда проверяешь в оффлайне модели нет, то есть она одеваться на персонажа, но она невидимая. Помоги кто сможет, два дня не могу понять в чем проблема, с другими моделями все отлично, но когда делал новую она просто не отображается в игре, чисто невидимая модель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

@super_medic 
у TTsKOJacket_ColorBase есть
hiddenSelections[] = {"camoGround","camoMale","camoFemale"};
но материал не перезаписывается
у TTsKOJacket_Camo есть
hiddenSelectionsTextures[] = {"\dz\characters\tops\data\TTsKO_Jacket_g_camo_co.paa","\dz\characters\tops\data\TTsKO_Jacket_camo_co.paa","\dz\characters\tops\data\TTsKO_Jacket_camo_co.paa"};
т.к. у твоего класса
hiddenSelections[]= {"camo"};
значит на него действует, как будто
hiddenSelectionsTextures[] = {"\dz\characters\tops\data\TTsKO_Jacket_g_camo_co.paa" };
но у тебя симптомы другие, xотя когда ты исправишь материал то у тебя проявится перезапись текстуры и ты увидишь кашу из текстуры TTsKO_Jacket_g_camo_co.paa вмеcто ожидаемой
попробуй добавить перезапись в ABRAM_ECOLOG
hiddenSelectionsTextures[] = {"нужная текстура" };
hiddenSelectionsMaterials[] = {"Abram_top_pack\clear_sky\data\clearsky_mat.rvmat" };

но это поможет только если у тебя в твоей модели есть правильно назначенный селекшен "camo" и он зареган в model.cfg
если не поможет, то ошибка в модели, проверяй все пути к материалам и убедись что селекшен "camo" прописан корректно

еще у тебя ошибка в DamageSystem.GlobalHealth.Health.healthLevels
не должно быть 0 и 1, обязательно нужно писать 0.0 и 1.0 иначе при повреждении предмет будет зависать
так же текстуры материалов которые у тебя стоят в _damage и _destruct - не правильные
не поленись и напиши корректные дамаги для "clearsky_mat.rvmat"
там не сложно, нужно только заменить Stage3

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

скорее всего что-то не так с материалом, возможно адрес
если бы проблема была в текстуре то предмет был бы серым, а не прозрачным

проверь класс от которого наследуешся или сам класс
возможно в нем есть hiddenSelections которая перезатерает материал

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Archon7th

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка