Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
enottapochek

Отключение разделки людей

Рекомендованные сообщения

Путь /scripts/4_World/classes/UserActionsComponent/Actions/Continuous/ActionSkinning.c
Создать файл такого же типа по пути /scripts/4_World/ActionSkinning.c

и добавить в него
 

modded class ActionSkinning
{	
	override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
	{
		Object targetObject = target.GetObject();
		
		if (targetObject.CanBeSkinned() && !targetObject.IsAlive() && !targetObject.IsMan())
		{
			EntityAI target_EAI;
			if (Class.CastTo(target_EAI, targetObject) && target_EAI.CanBeSkinnedWith(item))
				return true;
		}
		
		return false;
	}
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка