Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

Доброго дня, подскажите, пытаюсь в ящик добавить слоты для оружия. Вроде бы делаю все, как надо, но в слоты ничего нельзя положить.
Создаю слот:
class cfgSlots
{
class Slot_Shoulder1
{
name="Shoulder1";
displayName="Weapon";
ghostIcon="set:dayz_inventory image:shoulderleft";
};
Далее создаю аттач:
attachments[] = {"Shoulder1", - список
Где-то кроется ошибка, не пойму где. По логике я понимаю: что игра видит слот, игра видит куда слот прикручен(аттач) но не понимает, что туда класть. Полазил по другим модам, вроде бы все так же прописано как у меня. Но все равно не понимаю, где тайна. Помогите
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах