Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
vlad_vostok

Отображение аттачмента

В общем, на базе ванильной ВСС сделал свою с другими слотами (Фонарик и слот под прицелы западного образца ). В игре с фонариком все ок, а вот прицела нет, ну как нет), от 3-го лица видно прицел, неважно какой, будь то Reflex или ACOG, но если входить в режим от 1-го лица, то прицел пропадает, при этом игра учитывает, что прицел стоит и меняет положение камеры прицеливания в зависимости от типа прицел, если стоит ACOG, то соответственно есть зум.

 

Чем обусловлена данная проблема и как её можно устранить? 

 

Видео: 

class CfgPatches
{
	class EWS_Weapon_Vintorez
	{
		units[] = {};
		requiredVersion = 0.1;
		requiredAddons[] = { "DZ_Data","DZ_Weapons_Firearms" };
	};
};

class Mode_Safe;
class Mode_SemiAuto;
class Mode_Burst;
class Mode_FullAuto;
class OpticsInfoRifle;

class CfgWeapons {
	class VSS;

	class EWS_Weapon_Vintorez : VSS {

		scope = 2;
		displayName = "Vintorez 6P29M";
		descriptionShort = "-";
		model = "EWS\weapons\Vintorez\model\vintorez.p3d";
		attachments[] = { "weaponOptics","weaponFlashlight"};
		itemSize[] = { 8,2 };
		initSpeedMultiplier = 1.1;

		hiddenSelectionsTextures[]  = { "EWS\weapons\Vintorez\data\vintorez_co.paa" };
		hiddenSelectionsMaterials[] = { "EWS\weapons\Vintorez\data\vintorez.rvmat"  };

		class DamageSystem {
			class GlobalHealth {
				class Health {
					hitpoints = 900;

					healthLevels[] = 
					{
						{ 1,  {""} },
						{ 0.7,{""} },
						{ 0.5,{""} },
						{ 0.2,{""} },
						{ 0,  {""} }
					};

				};
			};
		};

		class OpticsInfo : OpticsInfoRifle
		{	
			memoryPointCamera = "eye";
			discreteDistance[] = { 100,200,300,400,500 };
			discreteDistanceInitIndex = 0;
			modelOptics = "-";
			distanceZoomMin = 100;
			distanceZoomMax = 100;
		};

	};

};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

попробуй посмотри на 3д модели лод вьюпилот. есть ли там прокси прицела или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@vlad_vostok в View-Pilot отсутствует прокси

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка