Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Всем привет! Прописал статическую химзу на Тисах, но вот лут, который там спавнится, портится по качеству, то есть он не в нетронутом состоянии, хотя в тайпсах везде -1... что не так? Выручайте...
Химза дописана в cfgeffectarea.json
"AreaName": "SZ_3",
"Type": "ContaminatedArea_Static",
"TriggerType": "ContaminatedTrigger",
"Data": {
"Pos": [ 1600, 0, 13700 ],
"Radius": 150,
"PosHeight": 25,
"NegHeight": 20,
"InnerRingCount": 2,
"InnerPartDist": 50,
"OuterRingToggle": 1,
"OuterPartDist": 40,
"OuterOffset": 0,
"VerticalLayers": 0,
"VerticalOffset": 0,
"ParticleName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_bigass"
},
"PlayerData": {
"AroundPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around",
"TinyPartName": "graphics/particles/contaminated_area_gas_around_tiny",
"PPERequesterType": "PPERequester_ContaminatedAreaTint"
}
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах