Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Приветствую, нужна помощь с триггером на убийство игрока где можно получить сущность убитого и убийцы.
С этим справляется EEKilled и DayZPlayerImplement но использовать их внутри init.c невозможно, однако мне нужно использовать переменные и функции объявленные в init.c
Использовать эти функции можно через билд серверного мода, но тогда я не могу получить информацию из init.c
Вся задумка игрового сервера изменена и держится на init.c (Команды из чата, функции и игровые режимы и всякое прочее)
Все это связано вместе и должно взаимодействовать как одно целое, а не раскиданное по кускам в разных частях сервера без общения между собой.
При убийстве игрока мне нужно добавить одно очко в переменную, на основе данных из которой будет произведено действие для всех игроков.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах