Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
opohimapu

Спавн игровых предметов и зданий

Рекомендованные сообщения

Хотел бы поделиться маленьким опытом, может кому полезно будет.
Данный способ не нуждается в сверхспособностях, установке модов и скриптинга.

1. Идем по пути: "DayZServer\mpmissions\dayz.ваша миссия"
2. Создаем в этой папке файл текстовым редактором с названием: "spawnerData.json"
3. Открываем в этой же папке файл: "cfggameplay.json"
4. Ищем блок конфигурации c таким текстом: 
"WorldsData":
    {
        "lightingConfig": 2,
        "objectSpawnersArr": ["spawnerData.json"],
        "environmentMinTemps": [-6.5, -9.5, -6.5, -9.5, 2, 6, 9, 10, 6, 1, -5, -10],
        "environmentMaxTemps": [-3, -5, -3, -5, 9, 14, 16, 17, 14, 8, 1, -3],
        "wetnessWeightModifiers": [1.0, 1.0, 1.33, 1.66, 2.0],
        "playerRestrictedAreaFiles": ["pra/warheadstorage.json"]
    }

и прописываем в параметре вот так: "objectSpawnersArr": ["spawnerData.json"],
Сохраняем.
5. Открываем файл созданный ранее: "spawnerData.json"
6. Прописываем в него конфигурацию как пример:
{
    "Objects": [
        {
            "name": "Apple",
            "pos": [
                7423.66,
                3.53,
                7996.66
            ],
            "ypr": [
                0.0,
                0.0,
                0.0
            ],
            "scale": 1    
        }
    ]
}
 "name" - классовое имя предмета или здания
"pos" - позиция в пространстве xyz
"ypr" - ориентация по осям (простым языком наклон в ту или иную сторону а так же вращение вокруг соей оси)
"scale" - размер предмета при спавне (можно сделать 10 метровый банан) XD

Плюсы данного метода: быстро и удобно
Минусы: нет настроек времени жизни конкретного предмета, времени задержки спавна и времени переспавна.
(да это можно настроить в types.xml) но не для конкретного предмета с данным классовым именем.
Всем спасибо.
Админы не бейте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка