Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
BaNkiR

Не спавнит часть вещей из тайпса

Короче решил я доп тайпсом сделать спавн модового оружия, народ я может тупой или просто лох ебаный которому не везёт, часть оружия не спавнится, в часности dvl10, awm, raptr, mdr black, причём именно чёрная мдр, песочную спавнит. Вот тайпс может что подскажете

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Не спавнит
KOD_MDR_Black

KOD_AWM

KOD_SRS338

KOD_Ruger

KOD_DVL10

KOD_Raptr

KOD_FAMAS

KOD_AEK971

KOD_HK417

даже когда на сервере в течении двух часов наличествуют игроки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@paranoyk прикол в том что KOD_SRS338 KOD_FAMAS KOD_AEK971 KOD_HK417 спавнятся, а остальные не спавнятся даже если обновить точки респа и подождать 3 часа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

в течении трёх часов на сервере игроки есть? И да, может просто, тупо места не хватает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

мне кажется что не хватает места, но у этих предметов повышен кост, да и если бы проблема была бы в том что не хватает места, то при вайпе или очистки предметов, хоть один раз бы да заспавнило что-то из этого. Но за 14 вайпов и 6 перереспов (игроки в течении 3 часов после перереспов есть) ниразу ничего не спавнилось, имена у предметов точные, но их попросту не хочет спавнить, даже если другие предметы вырезать, которые могут слоты забивать. На химзе к примеру двл не спавнит, но если в место химзы ей прописать просто милитари, то её спавнит на любых военках, в том числе что и в химзе, вот может кто подскажет что за беда

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

замени <cost>150</cost> на 100
похоже нельзя больше 100
а что у тебя в db/globals.xml ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@Archon7thя конечно попробую изменить кост, но не думаю что поможет, ибо у всего T6 оружия, то что у меня в бункере спавнится, стоит повышеный кост и спавнит как надо, как и планировалось

мейн глобалс не трогал, изменения вношу отдельным файлом, вот что в отдельном файле

Скрытый текст

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<variables>
    <var name="AnimalMaxCount" type="0" value="200"/>
    <var name="CleanupAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadAnimal" type="0" value="1200"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadInfected" type="0" value="330"/>
    <var name="CleanupLifetimeDeadPlayer" type="0" value="3600"/>
    <var name="CleanupLifetimeDefault" type="0" value="45"/>
    <var name="CleanupLifetimeLimit" type="0" value="50"/>
    <var name="CleanupLifetimeRuined" type="0" value="330"/>
    <var name="FlagRefreshFrequency" type="0" value="432000"/>
    <var name="FlagRefreshMaxDuration" type="0" value="3456000"/>
    <var name="FoodDecay" type="0" value="1"/>
    <var name="IdleModeCountdown" type="0" value="60"/>
    <var name="IdleModeStartup" type="0" value="1"/>
    <var name="InitialSpawn" type="0" value="100"/>
    <var name="LootDamageMax" type="1" value="0.45"/>
    <var name="LootDamageMin" type="1" value="0.0"/>
    <var name="LootProxyPlacement" type="0" value="1"/>
    <var name="LootSpawnAvoidance" type="0" value="100"/>
    <var name="RespawnAttempt" type="0" value="2"/>
    <var name="RespawnLimit" type="0" value="20"/>
    <var name="RespawnTypes" type="0" value="12"/>
    <var name="RestartSpawn" type="0" value="0"/>
    <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/>
    <var name="TimeHopping" type="0" value="60"/>
    <var name="TimeLogin" type="0" value="1"/>
    <var name="TimeLogout" type="0" value="1"/>
    <var name="TimePenalty" type="0" value="20"/>
    <var name="WorldWetTempUpdate" type="0" value="1"/>
    <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="1000"/>
    <var name="ZoneSpawnDist" type="0" value="300"/>
</variables>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка