Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Решил сделать тестовое меню, которое открывается на кнопку "K". Однако столкнулся с проблемой. Нажимая на кнопку ничего не происходит. Ниже код и
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
ЛОГИ SCRIPTS:
SCRIPT : [MyMod] Key K Pressed SCRIPT : [MyMod] Opening menu... SCRIPT : [MyMod] Initializing MyModMenu via Init()... SCRIPT : [MyMod] ✅ MyModMenu initialized successfully. SCRIPT : [MyMod] ✅ Menu is now visible! SCRIPT (E): NullPointerError Class: 'MyModMenu' Function: 'Remove' Stack trace: scripts/3_Game/tools\uiscriptedmenu.c:186 MyMod/scripts/5_Mission/mymodmenu.c:31 SCRIPT : [MyMod] ✅ Menu is now hidden! SCRIPT : [MyMod] Key K Pressed SCRIPT : [MyMod] Opening menu... SCRIPT : [MyMod] Initializing MyModMenu via Init()... SCRIPT : [MyMod] ✅ MyModMenu initialized successfully. SCRIPT : [MyMod] ✅ Menu is now visible! SCRIPT (E): NullPointerError Class: 'MyModMenu' Function: 'Remove' Stack trace: scripts/3_Game/tools\uiscriptedmenu.c:186 MyMod/scripts/5_Mission/mymodmenu.c:31Насколько я понимаю в layoutRoot передается NULL, но почему я понять не могу. Путь указан правильно. Надеюсь кто-нибудь поможет потому-что в инете инфы про UI минимум.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах