Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Такая проблема, держу сервер на vds хостинге, люди заходят и играют, но немогу поставить на мониторинг, пишет сервер выключен когда он вполне работает, что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Это баг (если это можно так назвать) с портами после перехода на стим. Нужно указывать порты для опроса сервера. Также если сервер отображается как died, то ниже будет кнопка для обновления портов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Это баг (если это можно так назвать) с портами после перехода на стим. Нужно указывать порты для опроса сервера. Также если сервер отображается как died, то ниже будет кнопка для обновления портов.

спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Помогите решить. Ставлю сервер на хостинг, делаю все как описано в гайде по установке сервера (гайд Таурена). На хостинге сервер запускается без проблем, но никак не отображается в мультиплеере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Помогите решить. Ставлю сервер на хостинг, делаю все как описано в гайде по установке сервера (гайд Таурена). На хостинге сервер запускается без проблем, но никак не отображается в мультиплеере.

Потому что вы никак не можете проявить терпение!

 

1. Откройте порты все которые используется сервером.

2. Запустите сервер и играйте на нем сами.

3. Ждите примерно от пару часов до 1-2 дней (Максимум!)

 

Сервер не сразу появляется в мониторинге. Требуется время.

У вас как-будто шило у всех в одном месте, уж простите за эдакое выражение.

Сложно подождать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

2. Запустите сервер и играйте на нем сами.

 

На машине нет видеокарты, игру не запустить.

Текст ошибки

 

display adapter does not support format d24s8 for r5g6b5 
Изменено пользователем allias (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

На машине нет видеокарты, игру не запустить.

Текст ошибки

 

display adapter does not support format d24s8 for r5g6b5 

Что вам мешает к нему подключиться на прямую через свой пк... T_T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Что вам мешает к нему подключиться на прямую через свой пк... T_T

если ты мне подскажешь, буду безмерно благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

если ты мне подскажешь, буду безмерно благодарен.

Кнопка есть в мультиплеере "удаленно". Вводим IP порт и все. T_T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Кнопка есть в мультиплеере "удаленно". Вводим IP порт и все. T_T

Не видит сервер. Я в начале просто забыл указать это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Значит не открыты порты и не прописан конфиг скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Открыл порты 2300, 2301, 2302, сейчас машина ребутнется - скину текст конфига

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Открыл порты 2300, 2301, 2302, сейчас машина ребутнется - скину текст конфига

Я вообще делал проще.

В брадмауере есть кнопка при открытии портов не "Указанные порты", а "Все локальные" и просто разрешал доступ. Не помню только TCP или UDP сейчас.

Но работает лично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

hostName = "DayZ Epoch Apocalyptica Chernarus Server (1.0.5.1/125548)";
password = "";
passwordAdmin = "2015";
maxPlayers = 40;
steamport =2300;
steamqueryport =2301;
logFile = "server_log.txt";
voteThreshold = 2;
voteMissionPlayers = 3;
reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
timeStampFormat = "short";
motd[] = {"DayZ Epoch","Have fun!"};
motdInterval = 0;
vonCodecQuality = 11;
disableVoN = 0;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 2;
persistent = 1;
BattlEye = 1;
doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData = 	"kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
regularCheck = "";
requiredBuild = 125548;
requiredSecureId = 2;

class Missions
{
    class Mission1
    {
    	template = "DayZ_Epoch_11.Chernarus";
    	difficulty="veteran";
    };

};

 

Я вообще делал проще.

В брадмауере есть кнопка при открытии портов не "Указанные порты", а "Все локальные" и просто разрешал доступ. Не помню только TCP или UDP сейчас.

Но работает лично.

тоже самое сейчас сделал) пока не проверил.

 

Посмотри пожалуйста текст конфига, если что-то не так - подскажи.

 

Все, открыл все порты, ребутнул серверную машину - заработало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка