Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго времени суток уважаемые!
Задумал я значит зараженных по тирам расписать, от 1 до 3, по возрастанию сложности.
По задумке в тир1 спанятся зомби в 2 раза сильнее и являютя зараженными Т2, в тир 2 - х5 сильнее от Т2 и являютя зараженными Т3, тир 4 - х8 от Т3 и они Т4. Увеличил всем хп получилось как то так:
И так по каждому зомби. Сделал types всем. Сделал events для них отдельные:
Тир 1, 2, 3 по сути, тот же самый ванильный events, просто поменяны класснеймы. Поменял zombie_territories, через Economi Editor, из Dayz Tools, менял в зависимрсти от тира на котором расположена зона, получилось так:
Все events и types прописываю в cfgeconomycore так:
Удаляю папку storage, запускаю сервер, спавнвюсь сам, и вижу зомби Т3 и Т4 в тир 1, Т4 в тир 2, а в 3 тире пусто вообще. Карту использую Deer Isle. В чем проблема может быть? Может есть какое другое решение этой задумки? Если есть, подскажите, буду безмерно вам благодарен. Заранее спасибо.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах