Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Привет. По какой из причин может не работать такая конструкция?
class CfgPatches { class UnderwearPack { units[] = {}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {"DZ_Characters_Pants"}; }; }; class CfgVehicles { class Inventory_Base; // FEMALE LEGS (PANTS) class FemaleLegs_Base: Inventory_Base { scope=1; displayName="$STR_FemaleLegs_Base0"; model="\UnderwearPack\model\female_legs_model.p3d"; inventorySlot[] = {"Legs"}; hiddenSelections[] = {"camo"}; hiddenSelectionsTextures[] = { "UnderwearPack\data\female_legs_underwear_flowers.paa" }; }; };Модельку вытащил, внутри её очистил от текстур чтобы не было приоритета. camo там есть. Что бы я ни делал и как бы не пытался, он её не перезаписывает. Только если я явно в самой модели укажу другую текстуру...
Но использовать миллион моделей ради разных текстур вообще не вариант + я хотел подтянуть в JSON выбор. Из серии black/red/grey и тд.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах