Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
GODoNe

Помогите с модом Expansion AI Patrol Settings

Не спавнится патруль, если с ObjectPatrols всё хорошо, спавн проходит моментально, то с Patrols такого не получается. Крутил вертел - ничего не выходило, ставил разные коры, сверял с инструкцией, ничего не выходит. Вот как выглядит сам файл AIPatrolSettings:
 

{
    "m_Version": 24,
    "Enabled": 1,
    "FormationScale": -1.0,
    "DespawnTime": 600.0,
    "RespawnTime": -1.0,
    "MinDistRadius": 400.0,
    "MaxDistRadius": 1000.0,
    "DespawnRadius": 1100.0,
    "AccuracyMin": -1.0,
    "AccuracyMax": -1.0,
    "ThreatDistanceLimit": -1.0,
    "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
    "DamageMultiplier": -1.0,
    "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
    "LoadBalancingCategories": {
        "Global": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 10,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 30,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 40,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 50,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": 70
            }
        ],
        "Example": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": -1
            }
        ],
        "Quest": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": -1
            }
        ],
        "ObjectPatrol": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": 20
            }
        ],
        "HelicopterWreck": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": 3
            }
        ],
        "ContaminatedArea": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": 2
            }
        ],
        "Patrol": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 255,
                "MaxPatrols": 70
            }
        ]
    },
    "ObjectPatrols": [
        {
            "Name": "patrul",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "HumanLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 4,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -1.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ClassName": "Wreck_UH1Y",
        },
        {
            "Name": "",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "HelicopterWreck",
            "ClassName": "Wreck_Mi8_Crashed"
        },
        {
            "Name": "",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "PoliceLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ClassName": "Land_Wreck_sed01_aban1_police"
        },
        {
            "Name": "",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "PoliceLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ClassName": "Land_Wreck_sed01_aban2_police"
        },
        {
            "Name": "SOL 5",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "NBCLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "JOG",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 0.0,
            "MaxSpreadRadius": 150.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "ContaminatedArea",
            "ClassName": "ContaminatedArea_Static"
        },
        {
            "Name": "SOL 4",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "NBCLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "JOG",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 0.0,
            "MaxSpreadRadius": 150.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "ContaminatedArea",
            "ClassName": "ContaminatedArea_Dynamic"
        }
    ],
    "Patrols": [
    {
    "Name": "Raider Patrol 1",
    "Persist": 0,
    "Faction": "West",
    "Formation": "RANDOM",
    "FormationScale": -1.0,
    "FormationLooseness": 0.0,
    "Loadout": "HumanLoadout",                  
    "Units": [],
    "NumberOfAI": 1,                
    "Behaviour": "ALTERNATE",       
    "LootingBehaviour": "DEFAULT",
    "Speed": "WALK",                
    "UnderThreatSpeed": "SPRINT",  
    "CanBeLooted": 1,
    "UnlimitedReload": 0,
    "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
    "AccuracyMin": -1.0,
    "AccuracyMax": -1.0,
    "ThreatDistanceLimit": -1.0,
    "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
    "DamageMultiplier": -1.0,
    "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
    "CanBeTriggeredByAI": 0,
    "MinDistRadius": 400,
    "MaxDistRadius": 1200,
    "DespawnRadius": 1800,
    "MinSpreadRadius": 1.0,
    "MaxSpreadRadius": 100.0,
    "Chance": 1.0,
    "WaypointInterpolation": "",
    "DespawnTime": -1.0,
    "RespawnTime": -2.0,
    "LoadBalancingCategory": "Patrol",
    "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
    "Waypoints": [
        [
            7233.405762,
            254.436874,
            7041.372559
        ],
        [
            7217.832031,
            252.963440,
            6967.500488
        ]
    ]
},

        {
            "Name": "stan",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
            "Waypoints": [
                [
                    4211.22265625,
                    109.02338409423828,
                    6382.064453125
                ],
                [
                    4151.66259765625,
                    105.45065307617188,
                    6080.29443359375
                ],
                [
                    4160.9716796875,
                    105.41259765625,
                    6035.10302734375
                ],
                [
                    4160.69921875,
                    106.25148010253906,
                    5906.830078125
                ],
                [
                    4107.86279296875,
                    108.93052673339844,
                    5898.48291015625
                ],
                [
                    4057.258056640625,
                    114.17473602294922,
                    5584.595703125
                ],
                [
                    4084.56005859375,
                    113.232421875,
                    5494.5400390625
                ],
                [
                    4079.30810546875,
                    113.80116271972656,
                    5435.953125
                ],
                [
                    4081.73583984375,
                    113.40250396728516,
                    5385.576171875
                ],
                [
                    4067.26611328125,
                    109.78838348388672,
                    4904.5087890625
                ],
                [
                    4126.5048828125,
                    107.37117767333985,
                    4647.12890625
                ]
            ]
        },
        {
            "Name": "Soldiers",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
            "Waypoints": [
                [
                    4508.8603515625,
                    109.34727478027344,
                    6230.75146484375
                ],
                [
                    4448.49072265625,
                    109.37779235839844,
                    6025.892578125
                ],
                [
                    4546.90283203125,
                    112.05754852294922,
                    6126.59033203125
                ],
                [
                    4613.9755859375,
                    110.16388702392578,
                    6112.86962890625
                ],
                [
                    4563.82568359375,
                    110.69610595703125,
                    5797.4501953125
                ],
                [
                    4551.8056640625,
                    110.55508422851563,
                    5652.876953125
                ],
                [
                    4312.20361328125,
                    110.75215148925781,
                    5366.94189453125
                ]
            ]
        },
        {
            "Name": "SOL 3",
            "Persist": 0,
            "Faction": "Raiders",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 1,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
            "Waypoints": [
                [
                    10545.6875,
                    38.03715515136719,
                    10384.205078125
                ],
                [
                    10502.615234375,
                    40.37776184082031,
                    10464.7548828125
                ],
                [
                    10700.634765625,
                    34.34654235839844,
                    10461.470703125
                ],
                [
                    10645.3505859375,
                    36.45183563232422,
                    10377.76953125
                ]
            ]
        },
        {
            "Name": "SOL 2",
            "Persist": 0,
            "Faction": "Raiders",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 1,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
            "Waypoints": [
                [
                    8588.2099609375,
                    103.30472564697266,
                    13439.0029296875
                ],
                [
                    8578.5859375,
                    106.48522186279297,
                    13465.28125
                ],
                [
                    8605.7177734375,
                    112.45527648925781,
                    13521.6259765625
                ],
                [
                    8640.509765625,
                    120.11822509765625,
                    13590.3603515625
                ],
                [
                    8641.9765625,
                    127.32777404785156,
                    13644.0693359375
                ],
                [
                    8643.5234375,
                    123.58162689208985,
                    13609.8486328125
                ],
                [
                    8724.0771484375,
                    121.00849914550781,
                    13532.3525390625
                ],
                [
                    8792.484375,
                    119.34481048583985,
                    13479.8671875
                ],
                [
                    8843.3583984375,
                    122.08585357666016,
                    13469.46484375
                ],
                [
                    8881.1611328125,
                    121.29359436035156,
                    13413.06640625
                ],
                [
                    8837.0048828125,
                    121.07237243652344,
                    13470.0068359375
                ],
                [
                    8742.0390625,
                    121.24681091308594,
                    13516.587890625
                ],
                [
                    8704.23828125,
                    119.76278686523438,
                    13546.5166015625
                ],
                [
                    8609.14453125,
                    113.18451690673828,
                    13527.6015625
                ],
                [
                    8573.0166015625,
                    112.24705505371094,
                    13530.662109375
                ],
                [
                    8563.083984375,
                    118.17390441894531,
                    13576.212890625
                ],
                [
                    8500.525390625,
                    135.5902099609375,
                    13653.76953125
                ],
                [
                    8456.375,
                    139.3658447265625,
                    13677.1279296875
                ],
                [
                    8546.6103515625,
                    126.12944030761719,
                    13615.544921875
                ],
                [
                    8566.7470703125,
                    116.35537719726563,
                    13563.6884765625
                ],
                [
                    8573.123046875,
                    112.56271362304688,
                    13532.7392578125
                ],
                [
                    8563.7001953125,
                    107.29808807373047,
                    13476.4658203125
                ],
                [
                    8586.0478515625,
                    103.66409301757813,
                    13442.435546875
                ]
            ]
        },
        {
            "Name": "Sol1",
            "Persist": 0,
            "Faction": "Civilian",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "WaypointInterpolation": "",
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 1,
            "Waypoints": [
                [
                    9963.3466796875,
                    55.640098571777347,
                    10900.8447265625
                ],
                [
                    9965.3984375,
                    54.729034423828128,
                    10969.5361328125
                ],
                [
                    9924.380859375,
                    57.23215103149414,
                    10901.9677734375
                ]
            ]
        }
    ]
}

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

прогоняй json конфиги через валидатор, например этот https://jsonlint.com/
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
6 минут назад, Blazel сказал:

прогоняй json конфиги через валидатор, например этот https://jsonlint.com/
 

{
    "m_Version": 25,
    "Enabled": 1,
    "FormationScale": -1.0,
    "DespawnTime": 600.0,
    "RespawnTime": -1.0,
    "MinDistRadius": 400.0,
    "MaxDistRadius": 1000.0,
    "DespawnRadius": 1100.0,
    "AccuracyMin": -1.0,
    "AccuracyMax": -1.0,
    "ThreatDistanceLimit": -1.0,
    "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
    "DamageMultiplier": -1.0,
    "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
    "LoadBalancingCategories": {
        "Example": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": -1
            }
        ],
        "Quest": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": -1
            }
        ],
        "ObjectPatrol": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 20
            }
        ],
        "HelicopterWreck": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 3
            }
        ],
        "Global": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            },
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            }
        ],
        "ContaminatedArea": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 2
            }
        ],
        "Patrol": [
            {
                "MinPlayers": 0,
                "MaxPlayers": 20,
                "MaxPatrols": 70
            }
        ]
    },
    "Patrols": [
        {
            "Name": "patrul",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "HumanLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 4,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -1.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ObjectClassName": "Wreck_UH1Y",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "SOL 8",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "HelicopterWreck",
            "ObjectClassName": "Wreck_Mi8_Crashed",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "SOL 7",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "PoliceLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ObjectClassName": "Land_Wreck_sed01_aban1_police",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "SOL 6",
            "Persist": 0,
            "Faction": "East",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "PoliceLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 5.0,
            "MaxSpreadRadius": 20.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "",
            "ObjectClassName": "Land_Wreck_sed01_aban2_police",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "SOL 5",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "NBCLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "JOG",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 0.0,
            "MaxSpreadRadius": 150.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "ContaminatedArea",
            "ObjectClassName": "ContaminatedArea_Static",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "SOL 4",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "NBCLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": -3,
            "Behaviour": "HALT_OR_ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "JOG",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": -1.0,
            "MaxDistRadius": -1.0,
            "DespawnRadius": -2.0,
            "MinSpreadRadius": 0.0,
            "MaxSpreadRadius": 150.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory": "ContaminatedArea",
            "ObjectClassName": "ContaminatedArea_Dynamic",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": []
        },
        {
            "Name": "Raider Patrol 1",
            "Persist": 0,
            "Faction": "West",
            "Formation": "RANDOM",
            "FormationScale": -1.0,
            "FormationLooseness": 0.0,
            "Loadout": "HumanLoadout",
            "Units": [],
            "NumberOfAI": 1,
            "Behaviour": "ALTERNATE",
            "LootingBehaviour": "DEFAULT",
            "Speed": "WALK",
            "UnderThreatSpeed": "SPRINT",
            "CanBeLooted": 1,
            "UnlimitedReload": 0,
            "SniperProneDistanceThreshold": 0.0,
            "AccuracyMin": -1.0,
            "AccuracyMax": -1.0,
            "ThreatDistanceLimit": -1.0,
            "NoiseInvestigationDistanceLimit": -1.0,
            "DamageMultiplier": -1.0,
            "DamageReceivedMultiplier": -1.0,
            "CanBeTriggeredByAI": 0,
            "MinDistRadius": 400.0,
            "MaxDistRadius": 1200.0,
            "DespawnRadius": 1800.0,
            "MinSpreadRadius": 1.0,
            "MaxSpreadRadius": 100.0,
            "Chance": 1.0,
            "DespawnTime": -1.0,
            "RespawnTime": -2.0,
            "LoadBalancingCategory":"",
            "ObjectClassName": "",
            "WaypointInterpolation": "",
            "UseRandomWaypointAsStartPoint": 0,
            "Waypoints": [
                [
                    7233.40576171875,
                    254.6,
                    7041.37255859375
                ],
                [
                    7217.83203125,
                    252.961,
                    6967.50048828125
                ]
            ]
        }
    ]
}

Авторы немного обновили мод, но сути не поменялось. Прогонял через это валидатор (JSON действителен!). Но Raider Patrol 1 так и не спавнит. А людей которые щюпали этот мод найти так и не выходит

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка