Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Похожие публикации
-
Автор: DimitriPokki
Данный скрипт позволяет прыгать из вертолет/самолет на парашюте который можно контролировать.
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Нам понадобится:
1)Наше миссия (любая карта)
2)Редактирование compiles.sqf
УСТАНОВКА
1)В корень миссий создаем папку с название parachute
2)Создаем 1 файл внутри этой папки:
veh_resetEH.sqf
Содержимое veh_resetEH.sqf:
/*********************************************************** ASSIGN DAMAGE HANDLER TO A UNIT - Function fnc_veh_ResetEH - unit call fnc_veh_ResetEH ************************************************************/ _this removeAllEventHandlers "HandleDamage"; _this removeAllEventHandlers "Killed"; _this addeventhandler ["HandleDamage",{ _this call vehicle_handleDamage } ]; _this addeventhandler ["Killed",{ _this call vehicle_handleKilled } ]; if (isServer) then { _this removeAllEventHandlers "GetOut"; _this removeAllEventHandlers "GetIn"; _this addEventHandler ["GetOut", {[(_this select 0),"all"] call server_updateObject;}]; _this addEventHandler ["GetIn", {[(_this select 0),"all"] call server_updateObject; _this call server_checkIfTowed;}]; } else { 0 = _this addEventHandler ["GetOut", { _unit = _this select 2; if (_unit != player) exitWith {}; _parachute = vehicle _unit; if (!(_parachute isKindOf "ParachuteBase")) exitWith {}; deleteVehicle _parachute; [_unit] spawn BIS_fnc_halo; systemChat "<Управляемый парашют> Данный парашют управляемый , используйте клавиши W|S|A|D для управление!"; }]; }; //diag_log(format["%1: all EH reset for %2", __FILE__, _this]); 3)Открываем наш compiles.sqf и ищем внутри fnc_veh_ResetEH.... и меняем её полностью на:
fnc_veh_ResetEH = compile preprocessFileLineNumbers "parachute\veh_ResetEH.sqf"; 4)Тестируем и радуемся.
Ссылка на оригинал http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34084-release-steerable-parachute-vehicle-eject/
+ видео
P.S Не забываем тыкать +
-
Наш выбор

Парашют не исчезают с миссии или когда игрок на парашюте(((
Уже неделю мучаюсь и найти не могу не где (((
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах