Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

 

Ну да, сначала прописать класс HW_RscText, а потом полностью переделать худ и поженить его с SC 3.0, тогда будет все отлично работать...

20 минут работы

 

Даже меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

20 минут работы

 

Даже меньше

тогда поведай нам (создай гайд худ для SC 3.0), да удали все эти ненужные посты..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

тогда поведай нам (создай гайд худ для SC 3.0), да удали все эти ненужные посты..

А мне то это зачем?)) Я лишь говорю, что работы там.... как плюнуть

 

Отдельно я никому ничего делать не буду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как и обещал , HUD Origins с монеткой и сейфом для SC 2.0

 

attachicon.gifWuveX8eeJgk.jpg

 

Установка :

 

Качаем архив https://yadi.sk/d/Kb2Vg3HrddJz3

 

Папку addons и hud кидаем в корень вашей mpmission

 

Файл player_updateGui кидаем куда вам угодно (у меня ето папка compile в mpmission ) меняем путь к файлу в compile.sqf  

 

Открываем ваш description.ext и перед class RscTitles вставляем :

 

 

class RscPictureGUI
{
    access = 0;
    type = 0;
    idc = -1;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {0.38,0.63,0.26,0.75};
    font = "TahomaB";
    sizeEx = 0;
    lineSpacing = 0;
    text = "";
    style = "0x30 + 0x100";
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.2;
    h = 0.15;
};
class RscTextGUIK {
    type = 0;
    idc = -1;
    style = 0x02;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {1, 1, 1, 0.5};
    //color[] = {1, 1, 1, 0.5};
    font = "TahomaB";
    size = 0.03;
    sizeEx = 0.03;
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.1;
    h = 0.2;
}; 

 

 

 

 

Теперь в class RscTitles вставляем :

 

#include "hud\RscPlayerUI.hpp"

Пример : 

 

 

class RscPictureGUI
{
    access = 0;
    type = 0;
    idc = -1;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {0.38,0.63,0.26,0.75};
    font = "TahomaB";
    sizeEx = 0;
    lineSpacing = 0;
    text = "";
    style = "0x30 + 0x100";
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.2;
    h = 0.15;
};
class RscTextGUIK {
    type = 0;
    idc = -1;
    style = 0x02;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {1, 1, 1, 0.5};
    //color[] = {1, 1, 1, 0.5};
    font = "TahomaB";
    size = 0.03;
    sizeEx = 0.03;
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.1;
    h = 0.2;
};

class RscTitles
{
#include "addons\playerhud\hud.hpp"	
#include "hud\RscPlayerUI.hpp"

}; 

 

 

 

Все! :thumbsup: 

Есть у кого для SC 3.0 такой же поделитесь будьте добры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ссылка в шапке темы битая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ссылку обновите пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обновите ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну не поднимайте вы старое в топ, куда администрация только смотрит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну не поднимайте вы старое в топ, куда администрация только смотрит

Пользователям нужен данный файл, что в этом такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну так пусть в лс просят либо у тех кто успел ухватить, либо администрация пусть удалит тему т.к ссылка битая и тут максимум что делают так это набивают сообщения,а судя по тому что автор болт положил на форум ссылку не обновят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто ни будь успел ухватить такой HUD ?? Поделитесь если не трудно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спс сейчас же за пилю гляну!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще в гайде не написано нужно подключить файл playerHud.sqf в  init.sqf вот пример

if (DZE_AsReMix_PLAYER_HUD) then {

execVM "addons\playerhud\playerHud.sqf"
 };
подключается после строки
_playerMonitor =     [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.sqf";
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как и обещал , HUD Origins с монеткой и сейфом для SC 2.0

 

attachicon.gifWuveX8eeJgk.jpg

 

Установка :

 

Качаем архив https://yadi.sk/d/Kb2Vg3HrddJz3

 

Папку addons и hud кидаем в корень вашей mpmission

 

Файл player_updateGui кидаем куда вам угодно (у меня ето папка compile в mpmission ) меняем путь к файлу в compile.sqf  

 

Открываем ваш description.ext и перед class RscTitles вставляем :

 

 

class RscPictureGUI
{
    access = 0;
    type = 0;
    idc = -1;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {0.38,0.63,0.26,0.75};
    font = "TahomaB";
    sizeEx = 0;
    lineSpacing = 0;
    text = "";
    style = "0x30 + 0x100";
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.2;
    h = 0.15;
};
class RscTextGUIK {
    type = 0;
    idc = -1;
    style = 0x02;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {1, 1, 1, 0.5};
    //color[] = {1, 1, 1, 0.5};
    font = "TahomaB";
    size = 0.03;
    sizeEx = 0.03;
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.1;
    h = 0.2;
}; 

 

 

 

 

Теперь в class RscTitles вставляем :

 

#include "hud\RscPlayerUI.hpp"

Пример : 

 

 

class RscPictureGUI
{
    access = 0;
    type = 0;
    idc = -1;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {0.38,0.63,0.26,0.75};
    font = "TahomaB";
    sizeEx = 0;
    lineSpacing = 0;
    text = "";
    style = "0x30 + 0x100";
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.2;
    h = 0.15;
};
class RscTextGUIK {
    type = 0;
    idc = -1;
    style = 0x02;
    colorBackground[] = {0,0,0,0};
    colorText[] = {1, 1, 1, 0.5};
    //color[] = {1, 1, 1, 0.5};
    font = "TahomaB";
    size = 0.03;
    sizeEx = 0.03;
    x = 0;
    y = 0;
    w = 0.1;
    h = 0.2;
};

class RscTitles
{
#include "addons\playerhud\hud.hpp"	
#include "hud\RscPlayerUI.hpp"

}; 

 

 

 

Все! :thumbsup: 

ссылка не рабочая. обновите ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка