Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Похожие публикации
-
Автор: Farzjke
Доброго времени суток всем. Объясните пожалуйста нубу, как убрать назойливое стандартное сообщение о входе в трейд зону, ибо установил по вашим гайдам сейф зону от инфистара, но к примеру в ленцбурге при подходе к этой коробке, где стоят все трейдеры, снова пишет, что я зашел на трейд зону, вроде как и мелочь, но очень неприятная.
Так же, если вы дочитали до этого момента, помогите с правильной прописью пути для файла, ибо
[] ExecVM "\vilayercodecustom\dayz_epoch\WAI\init.sqf"; [] ExecVM "\vilayercodecustom\dayz_epoch\DZMS\DZMSInit.sqf"; Не работает совсем...
-
-
Наш выбор

Трабл заключается в следующем:
Юзаю на сервере сейф-зоны от инфистара, но никак не могу понять, почему при добавлении координат Аэрофилда (напф), сервер отказывается вообще добавлять сейф зоны, пишет ошибку именно позиции, которую я задал для сейф зоны на аэро. В mission.sqf отлючил сейф-зоны вовсе:
}; class Item13 { position[]={8246.7275,15.544708,15490.344}; name="NeutralTraderCity"; text="Торговый город Lenzburg"; type="mil_circle"; }; class Item14 { position[]={12397.357,216.53304,5068.0298}; name="FriendlyTraderCity"; text="Торговый город Schratten"; type="mil_circle"; colorName="ColorGreen"; }; class Item15 { position[]={5150.6099,71.601753,4862.3594}; name="HeroVendor"; text="Геройский пост"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlue"; }; class Item16 { position[]={15128.379,19.974716,16421.879}; name="UnarmedAirVehicles"; text="Продовец аэротехники"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlack"; }; class Item17 { position[]={2125.5425,13.000834,7807.833}; name="West Wholesaler"; text="Оптовик"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlack"; }; class Item18 { position[]={5372.1465,5.0164638,16091.704}; name="NorthWholesaler"; text="Оптовик"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlack"; }; class Item19 { position[]={6776.3237,-0.25546163,16955.648}; name="NorthBoatVendor"; text="Продавец лодок"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlack"; }; class Item20 { position[]={10404.296,106.05455,8282.8232}; name="BanditVendor"; text="Бандитский пост"; type="mil_dot"; colorName="ColorRed"; }; class Item21 { position[]={16835.688,-2.917357,5268.064}; name="SouthBoatVendor"; text="Продавец лодок"; type="mil_dot"; colorName="ColorBlack"; }; class Item22 { position[]={15520.298,5.3862243,13225.447}; name="NeutralTraderCIty2"; text="Торговый город Emmen"; type="mil_circle"; colorName="ColorBlack"; }; }; class Sensors { items=10; class Item0 { position[]={8246.3184,15.544708,15485.867}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Lenz"; expCond="(player distance Lenz) < 0;"; expActiv="[""trader city Lenzburg"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""trader city Lenzburg"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item1 { position[]={15506.952,6.2226005,13229.368}; a=100; b=100; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Emmen"; expCond="(player distance Emmen) < 0;"; expActiv="[""trader city Emmen"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""trader city Emmen"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item2 { position[]={12399.751,216.42809,5074.5273}; a=75; b=75; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Schratten"; expCond="(player distance Schratten) < 0;"; expActiv="[""trader city Schratten"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""trader city Schratten"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item3 { position[]={10398.626,105.61282,8279.4619}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Bandit"; expCond="(player distance Bandit) < 0;"; expActiv="[""Bandit Camp"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Bandit Camp"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item4 { position[]={5149.9814,71.601753,4864.1191}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Hero"; expCond="(player distance Hero) < 0;"; expActiv="[""Hero Vendor"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Hero Vendor"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item5 { position[]={2122.7954,13.000834,7807.9878}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Wholesale1"; expCond="(player distance Wholesale1) < 0;"; expActiv="[""West Wholesaler"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""West Wholesaler"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item6 { position[]={5379.0342,4.9903588,16103.187}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Wholesaler"; expCond="(player distance Wholesaler2) < 0;"; expActiv="[""Wholesaler"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Wholesaler"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item7 { position[]={6772.8877,0.45900518,16983.27}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Boat1"; expCond="(player distance boat1) < 0;"; expActiv="[""Boat Vendor"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Boat Vendor"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item8 { position[]={16839.973,0.43266046,5264.0566}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="Boat2"; expCond="(player distance boat2) < 0;"; expActiv="[""Boat Vendor"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Boat Vendor"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; class Item9 { position[]={15128.379,19.974716,16421.879}; activationBy="WEST"; repeating=1; interruptable=1; age="UNKNOWN"; name="AWOL"; expCond="(player distance awol) < 0;"; expActiv="[""Aircraft Vendor"",true,""enter""] spawn player_traderCity;"; expDesactiv="[""Aircraft Vendor"",true,""leave""] spawn player_traderCity;"; class Effects { }; }; }; };Уже и не знаю что делать с этим.. Ошибка в консоли именно не в нахождении скрипта а какой-то позиции...
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах