Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Привет друзья, помогите внести в исключения BE данный кик.

Script rest #61

21.06.2015 17:06:56: Ne0 (178.129.127.113:2304) 1a67732a364fe68dec1bc9f301b50df3 - #61 "cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';
							loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"

мой scripts.txt

//new
5 "dedicatedServerInterface"
5 "setDammage"
5 "_unit createUnit"
5 "createUnit _array"
5 "[_pos, _grp, \";\" +"
5 "\"+ \""
5 "\" +\""
5 "\"+  \""
5 "\"  +\""
5 "\"  + \""
5 "\"  +  \""
5 "\" +  \""
5 "\"+   \""
5 "'+ '"
5 "'+  '"
5 "'  +'"
5 "'  + '"
5 "'  +  '"
5 "' +  '"
5 "'+   '"
5 "\"+\""
5 "'+'"
5 "+ \";\""
5 "+\";\""
5 "+ \";\"]"
5 "+\";\"]"
5 "], \"Logic\"]"
5 "],\"Logic\"]"
5 "\"FunctionsManager\", 10000000]) select 0"
5 "(createGroup sideLogic)"
5 "_g = createGroup sidelogic;"
5 "_u = _g createUnit ["
5 "_u = _g createUnit [\"Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager\",[0,0,0],[],0,\"NONE\"];"
5 "_MissionZBoar"
5 "10000000]) select 0"
5 "join _Editor;"
5 "_Editor ="
5 "\"F\"+\"u\"+\"n\"+\"c\"+\"t\"+\"i\"+\"o\"+\"n\"+\"s\"+\"M\"+\"a\"+\"n\"+\"a\"+\"g\"+\"e\"+\"r\""
5 "Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager"
5 "allmissionobjects 'FunctionsManager'"
5 "allmissionobjects \"FunctionsManager\""
5 "], \"FunctionsManager\"]"
5 "],\"FunctionsManager\"]"
5 "\"Functions\" + \"Manager\""
5="\"Manager\""
5 "\"Fuck server\""
5 "c\"+\"reateGroup"
5 "cr\"+\"eateGroup"
5 "cre\"+\"ateGroup"
5 "crea\"+\"teGroup"
5 "creat\"+\"eGroup"
5 "create\"+\"Group"
5 "createG\"+\"roup"
5 "createGr\"+\"oup"
5 "createGro\"+\"up"
5 "createGrou\"+\"p"
5 "_BB_"
5 "_mapBB"
5 "ckpackCargoGlobal [_x, 2];} forEach _backpacks;"
5 "{_tentbox addMagazineCargoGlobal [_x, 2];} forEach _items;" !=""cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"" !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"
5 "kickme"
5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

братан.. просто это

5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"

замени на это

5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf" !="addWaypoint='no'"

 

а это

5 "{_tentbox addMagazineCargoGlobal [_x, 2];} forEach _items;" !=""cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"" !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"

измени на это

5 "{_tentbox addMagazineCargoGlobal [_x, 2];} forEach _items;"

 

Но если вообще ничего не поможет, то смело можешь сделать так

// 5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"



А вообще надо начинать с того, какой скрипт ты установил, что после этого начался кик. Исходя из этого будет проще копать, разобрав его по полочкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

 

Привет друзья, помогите внести в исключения BE данный кик.

Script rest #61

21.06.2015 17:06:56: Ne0 (178.129.127.113:2304) 1a67732a364fe68dec1bc9f301b50df3 - #61 "cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';
							loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"

мой scripts.txt

//new
5 "dedicatedServerInterface"
5 "setDammage"
5 "_unit createUnit"
5 "createUnit _array"
5 "[_pos, _grp, \";\" +"
5 "\"+ \""
5 "\" +\""
5 "\"+  \""
5 "\"  +\""
5 "\"  + \""
5 "\"  +  \""
5 "\" +  \""
5 "\"+   \""
5 "'+ '"
5 "'+  '"
5 "'  +'"
5 "'  + '"
5 "'  +  '"
5 "' +  '"
5 "'+   '"
5 "\"+\""
5 "'+'"
5 "+ \";\""
5 "+\";\""
5 "+ \";\"]"
5 "+\";\"]"
5 "], \"Logic\"]"
5 "],\"Logic\"]"
5 "\"FunctionsManager\", 10000000]) select 0"
5 "(createGroup sideLogic)"
5 "_g = createGroup sidelogic;"
5 "_u = _g createUnit ["
5 "_u = _g createUnit [\"Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager\",[0,0,0],[],0,\"NONE\"];"
5 "_MissionZBoar"
5 "10000000]) select 0"
5 "join _Editor;"
5 "_Editor ="
5 "\"F\"+\"u\"+\"n\"+\"c\"+\"t\"+\"i\"+\"o\"+\"n\"+\"s\"+\"M\"+\"a\"+\"n\"+\"a\"+\"g\"+\"e\"+\"r\""
5 "Fun\"+\"ctions\"+\"Man\"+\"ager"
5 "allmissionobjects 'FunctionsManager'"
5 "allmissionobjects \"FunctionsManager\""
5 "], \"FunctionsManager\"]"
5 "],\"FunctionsManager\"]"
5 "\"Functions\" + \"Manager\""
5="\"Manager\""
5 "\"Fuck server\""
5 "c\"+\"reateGroup"
5 "cr\"+\"eateGroup"
5 "cre\"+\"ateGroup"
5 "crea\"+\"teGroup"
5 "creat\"+\"eGroup"
5 "create\"+\"Group"
5 "createG\"+\"roup"
5 "createGr\"+\"oup"
5 "createGro\"+\"up"
5 "createGrou\"+\"p"
5 "_BB_"
5 "_mapBB"
5 "ckpackCargoGlobal [_x, 2];} forEach _backpacks;"
5 "{_tentbox addMagazineCargoGlobal [_x, 2];} forEach _items;" !=""cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n"" !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"
5 "kickme"
5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf"

Во первых от строки 61 отступить 2 строки надо и добавить это исключение в 63 строке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Во первых от строки 61 отступить 2 строки надо и добавить это исключение в 63 строке.

почему именно 2?

в 63 строке у меня 5 addWaipoint

и как правильно внести?

так:

5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf" !=""cleLocal='no';inputAction='no';setWaypointStatements='no';addWaypoint='no';loadFile='no';rcallVarcode='no';saveStatus='n""

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf" !="addWaypoint='no'"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

5 addWaypoint !"\"addWaypoint\"," !"units\add_unit.sqf" !"busroute\bus_driver.sqf" !="addWaypoint='no'"

это я понимаю, но у меня эта строка начинается подругому, строки в scripts начинающейся с addwaipoint вообще нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ты там спрашивал почему отступить 2 ? Точно знаю 1 отступить так как в начале файла //New . По практике сам отступаю 2 строки и нахожу куда вставить исключение и все отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

почему именно 2?

первая строка: //new

вторая: restr #0

третья: restr #1

мысль ясна?

Изменено пользователем dimquea (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MisaAmane
      Сегодня начало спамить этим: Failed to resolve BE Master 'arma2oa1.battleye.com' Update Attempt failed. Сервер лиц.
    • Автор: exploadead
      Во время игры у всех игроков вдруг вылезло сообщение о необходимости обновления Battleye. Однако скачиваниие с оф.сайта последних версий не помогло (на сервере и у клиетов и так уже были последние версии). Что делать?
    • Автор: Negat1ve
      Уважаемые форумчане, прошу помочь мне. Проблема заключается в том, что к серверу не может подключиться ни Dart ни battleWarden и даже BERCon. В конфиге прописано
      BattlEye = 1; и при заходе на сервер BattlEye работает.
      В чем может быть проблема ?
       
      P.S форум пролазил - ничего не помогло
    • Автор: Брыскин
      Ниже следуют пояснения, как добавлять исключения в фильтр BE. Имеем в scripts.log следующий лог: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      01.04.2014 18:30:24: Fruiteska (128.71.69.111:2307) 2215b74edf412a8879a3b923f64940c6 - #10 "unctions\main.sqf" scriptName "Functions\main.sqf"; _logic = _this select 0; _logic setpos [1000,10,0]; waituntil {!isnil "BIS"    
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1) Удаляем мусор: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      "unctions\main.sqf" scriptName "Functions\main.sqf"; _logic = _this select 0; _logic setpos [1000,10,0]; waituntil {!isnil "BIS"    
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) Заменяем каждый переход на новую строку на \n ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      "unctions\main.sqf"\nscriptName "Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil "BIS"    
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) Перед каждой кавычкой ", КРОМЕ первой и последней, ставим \ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      "unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS"    
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4) В самом начале ставим ! как знак исключения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      !"unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS"    
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5) Смотрим номер лога, 10. Прибавляем 3 *. Смотрим в scripts.txt 13 строку: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
      5 "_logic setpos \[1000,10,0\];"    
        Соответсвует содержимому лога.   добавляем в исключение (в самый конец строки):    
      5 "_logic setpos \[1000,10,0\];" !"unctions\main.sqf\"\nscriptName \"Functions\main.sqf";\n_logic = _this select 0;\n_logic setpos [1000,10,0];\n\n\nwaituntil {!isnil \"BIS"    
      ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   * Почему 3? Scripts исключения считает от нуля, все текстовые браузеры нумеруют строки с 1. Отсюда прибавляем к логу +1. Затем в фильтре присутствует пустая строка (+1), и строка //new (+1). Итого +3. Не обязательно считать строки, достаточно посмотреть содержимое лога и найти соответствующую строку в scripts. Например ошибка #80:    
      !"s), _BD_center select 2];\n_object = \"Plastic_Pole_EP1\" createVehicleLocal _location;\n_object setpos _location;\n};\n"    
        может соответсвовать строке 5 setpos или 5 createVehicleLocal   80+3 = 83 строка:   5 createVehicleLocal !"aitUntil {(ve.....   Добавляем строку в исключение.        
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка