Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Добрый день знатоки и гуру этого форума... есть такая беда... По которой не нашел еще ни чего, не тут, не в инете, возможно не правильно формулировал запрос, но суть одна, решения не нашел... и вот решил обратиться... Прошу вашей помощи и понимания...

В общем создал сервер и c первых дней, и не смотря на пересоздание, имею следующее... при запуске сервера получаю окно, где все прописывается и получаю строчку сервер запущен... запускаю батник... он открывает игру, в окне прописывает подключение игрока, начало задания, в окне игры доходит до лобби, и тут игра вылетает(закрывается), в окне сервера пишет что игроки отсоединились... самостоятельно снова запускается и уже все работает... в окне сервера прописывает тоже самое но уже с продолжением и т д... В чем соль... Какую информацию необходимо предоставить и т д... За ранее благодарен...

Самое интересное что даже при заходе на сервера интернета, картина та же... при первом заходе, доходит до лобби, закрывается появляется окно командной строки с двумя строчками... все закрывается... запускается само снова и все уже начинает работать...

 

P.S.

Версия стим...

 

В батнике запись(start arma2oa.exe -mod=@DayZ_Epoch;  -nosplash -world=empty -noPause -connect=127.0.0.1 -port=2302)

 

Сервер собирал по руководству  http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/13459-how-to-setup-a-dayz-server-highly-detailed-70-steps/

 

Логи

14:55:34 BattlEye server updated to version: 194
14:55:34 BattlEye Server: Initialized (v1.194)
14:55:34 Идентификатор сервера создан
14:57:59 CRONASSS использует измененный файл данных
14:57:59 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected
14:57:59 Игрок CRONASSS соединяется.
14:57:59 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.
14:58:01 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)
14:58:01 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a
14:58:01 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).
14:58:01 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS
14:58:04 Игрок CRONASSS отсоединился.
14:58:04 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected
14:58:04 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.
14:58:25 BattlEye Server: Update successfully completed. Restarting...
14:58:25 BattlEye Server: Initialized (v1.204)
14:58:46 CRONASSS использует измененный файл данных
14:58:46 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected
14:58:46 Игрок CRONASSS соединяется.
14:58:46 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.
14:58:47 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)
14:58:48 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).
14:58:48 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS
14:58:48 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a
14:58:51 Роли назначены.
14:58:51 Чтение задания...
15:00:18 Задание загружено.
15:05:07 Игра начата.
15:06:26 Игрок CRONASSS отсоединился.
15:06:26 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected
15:16:04 BattlEye Server: Initialized (v1.204)
15:16:04 Идентификатор сервера создан
15:17:35 CRONASSS использует измененный файл данных
15:17:35 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected
15:17:35 Игрок CRONASSS соединяется.
15:17:35 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.
15:17:36 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)
15:17:37 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).
15:17:37 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS
15:17:37 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a
15:17:39 Игрок CRONASSS отсоединился.
15:17:39 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected
15:17:39 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.
15:18:12 CRONASSS использует измененный файл данных
15:18:12 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected
15:18:12 Игрок CRONASSS соединяется.

 
 
У меня есть одно предположение... что в момент запуска он упирается в фаил BattlEye, находит что то не соответствующее, производит перезапись и перезапуск уже с необходимым... Но вот что он меняет и как исправить чтоб сходу заходил, не могу понять....
Изменено пользователем CRONASSS (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

попробую спасибо

У меня там файлы эти есть...

 

вы арму без батлглаза запускаете вот вас и не пускает.

 

"D:\Games\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\ArmA2OA_BE.exe" 0 0 [-showScriptErrors -nosplash -world=none -mod=@Dayz_Epoch; -connect=127.0.0.1 -port=2302]exit
спасибо помогло

прописал батник ArmA2OA_BE.exe" 0 0 [-showScriptErrors -nosplash -world=none -mod=@Dayz_Epoch; -connect=127.0.0.1 -port=2302]exit и все, запускается сразу с окном батла... Вечером отредактирую тему и будет помощь другим... А вам + Как и всем кто откликнулся...

Изменено пользователем CRONASSS (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

 

Добрый день знатоки и гуру этого форума... есть такая беда... По которой не нашел еще ни чего, не тут, не в инете, возможно не правильно формулировал запрос, но суть одна, решения не нашел... и вот решил обратиться... Прошу вашей помощи и понимания...

В общем создал сервер и c первых дней, и не смотря на пересоздание, имею следующее... при запуске сервера получаю окно, где все прописывается и получаю строчку сервер запущен... запускаю батник... он открывает игру, в окне прописывает подключение игрока, начало задания, в окне игры доходит до лобби, и тут игра вылетает(закрывается), в окне сервера пишет что игроки отсоединились... самостоятельно снова запускается и уже все работает... в окне сервера прописывает тоже самое но уже с продолжением и т д... В чем соль... Какую информацию необходимо предоставить и т д... За ранее благодарен...

Самое интересное что даже при заходе на сервера интернета, картина та же... при первом заходе, доходит до лобби, закрывается появляется окно командной строки с двумя строчками... все закрывается... запускается само снова и все уже начинает работать...

 

P.S.

Версия стим...

 

В батнике запись(start arma2oa.exe -mod=@DayZ_Epoch;  -nosplash -world=empty -noPause -connect=127.0.0.1 -port=2302)

 

Сервер собирал по руководству  http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/13459-how-to-setup-a-dayz-server-highly-detailed-70-steps/

 

Логи

14:55:34 BattlEye server updated to version: 194

14:55:34 BattlEye Server: Initialized (v1.194)

14:55:34 Идентификатор сервера создан

14:57:59 CRONASSS использует измененный файл данных

14:57:59 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected

14:57:59 Игрок CRONASSS соединяется.

14:57:59 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.

14:58:01 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)

14:58:01 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a

14:58:01 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).

14:58:01 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS

14:58:04 Игрок CRONASSS отсоединился.

14:58:04 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected

14:58:04 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.

14:58:25 BattlEye Server: Update successfully completed. Restarting...

14:58:25 BattlEye Server: Initialized (v1.204)

14:58:46 CRONASSS использует измененный файл данных

14:58:46 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected

14:58:46 Игрок CRONASSS соединяется.

14:58:46 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.

14:58:47 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)

14:58:48 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).

14:58:48 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS

14:58:48 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a

14:58:51 Роли назначены.

14:58:51 Чтение задания...

15:00:18 Задание загружено.

15:05:07 Игра начата.

15:06:26 Игрок CRONASSS отсоединился.

15:06:26 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected

15:16:04 BattlEye Server: Initialized (v1.204)

15:16:04 Идентификатор сервера создан

15:17:35 CRONASSS использует измененный файл данных

15:17:35 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected

15:17:35 Игрок CRONASSS соединяется.

15:17:35 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.

15:17:36 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - GUID: dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac (unverified)

15:17:37 Игрок CRONASSS присоединился (id=76561198233909292).

15:17:37 BattlEye Server: Verified GUID (dd914deb6e9297c12c4ed5684b1d29ac) of player #0 CRONASSS

15:17:37 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS - Legacy GUID: 2ec5653a80e41af622dee91f8e1a1d2a

15:17:39 Игрок CRONASSS отсоединился.

15:17:39 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS disconnected

15:17:39 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.

15:18:12 CRONASSS использует измененный файл данных

15:18:12 BattlEye Server: Player #0 CRONASSS (127.0.0.1:2316) connected

15:18:12 Игрок CRONASSS соединяется.

 
 
У меня есть одно предположение... что в момент запуска он упирается в фаил BattlEye, находит что то не соответствующее, производит перезапись и перезапуск уже с необходимым... Но вот что он меняет и как исправить чтоб сходу заходил, не могу понять....

Я думаю BattlEye пытается обновится,закрывает клиент,обновляет и запускает,такое должно происходить один раз при первом запуске клиента,попробуй проверить целостность кеша стимом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Да такое происходит один раз при первом запуске... Попробую проверить... Спасибо за ответ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Да такое происходит один раз при первом запуске... Попробую проверить... Спасибо за ответ...

если не помогает,то скачай с сайта BattlEye клиентские DLL и закинь к себе в C:\Users\admin\AppData\Local\ArmA 2 OA\BattlEye

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

если не помогает,то скачай с сайта BattlEye клиентские DLL и закинь к себе в C:\Users\admin\AppData\Local\ArmA 2 OA\BattlEye

попробую спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

вы арму без батлглаза запускаете вот вас и не пускает.

"D:\Games\Steam\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\ArmA2OA_BE.exe" 0 0 [-showScriptErrors -nosplash -world=none -mod=@Dayz_Epoch; -connect=127.0.0.1 -port=2302]
exit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

мой батник:

 

SETLOCAL ENABLEEXTENSIONS




:v64_path_a2
For /F "Tokens=2* skip=2" %%A In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2PATH=%%B)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO v32_path_a2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:v32_path_a2
For /F "Tokens=2* skip=2" %%C In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2PATH=%%D)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO uac_PATH_A2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:uac_PATH_A2
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%I IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2PATH=%%J)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO std_PATH_A2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:std_PATH_A2
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%K IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2PATH=%%L)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO ENDfailA2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)






:v64_path_a2oa
For /F "Tokens=2* skip=2" %%E In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2OAPATH=%%F)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO v32_path_a2oa) ELSE (GOTO RUN)


:v32_path_a2oa
For /F "Tokens=2* skip=2" %%G In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') Do set (_ARMA2OAPATH=%%H)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO uac_PATH_A2OA) ELSE (GOTO RUN)


:uac_PATH_A2OA
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%M IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2OAPATH=%%N)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO std_PATH_A2OA) ELSE (GOTO RUN)


:std_PATH_A2OA
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%O IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2OAPATH=%%P)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO ENDfailA2OA) ELSE (GOTO RUN)


:run
call "%_ARMA2OAPATH%\ArmA2OA_BE.exe" 0 0 "-mod=%_ARMA2PATH%;EXPANSION;ca" "-mod=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion" -showScriptErrors -nosplash -skipIntro -world=empty -mod=@DayZ_Epoch %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 


ENDLOCAL


:end
@exit /B 0


:ENDfailA2
@exit /B 1


:ENDfailA2OA
@exit /B 2
 

просто вставляете в бат файл и ни каких путей ни чего не нужно, запуск происходит без левых заставок и с показом на ошибки.



если я вас правильно понял, вам клиент запускать надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

мой батник:

 

 

 

SETLOCAL ENABLEEXTENSIONS




:v64_path_a2
For /F "Tokens=2* skip=2" %%A In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2PATH=%%B)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO v32_path_a2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:v32_path_a2
For /F "Tokens=2* skip=2" %%C In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2PATH=%%D)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO uac_PATH_A2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:uac_PATH_A2
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%I IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2PATH=%%J)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO std_PATH_A2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)


:std_PATH_A2
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%K IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2PATH=%%L)


IF NOT DEFINED _ARMA2PATH (GOTO ENDfailA2) ELSE (GOTO v64_path_a2oa)






:v64_path_a2oa
For /F "Tokens=2* skip=2" %%E In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') Do (set _ARMA2OAPATH=%%F)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO v32_path_a2oa) ELSE (GOTO RUN)


:v32_path_a2oa
For /F "Tokens=2* skip=2" %%G In ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') Do set (_ARMA2OAPATH=%%H)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO uac_PATH_A2OA) ELSE (GOTO RUN)


:uac_PATH_A2OA
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%M IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2OAPATH=%%N)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO std_PATH_A2OA) ELSE (GOTO RUN)


:std_PATH_A2OA
@FOR /F "tokens=2* delims=     " %%O IN ('REG QUERY "HKLM\SOFTWARE\Bohemia Interactive Studio\ArmA 2 OA" /v "MAIN"') DO (SET _ARMA2OAPATH=%%P)


IF NOT DEFINED _ARMA2OAPATH (GOTO ENDfailA2OA) ELSE (GOTO RUN)


:run
call "%_ARMA2OAPATH%\ArmA2OA_BE.exe" 0 0 "-mod=%_ARMA2PATH%;EXPANSION;ca" "-mod=Expansion\beta;Expansion\beta\Expansion" -showScriptErrors -nosplash -skipIntro -world=empty -mod=@DayZ_Epoch %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 


ENDLOCAL


:end
@exit /B 0


:ENDfailA2
@exit /B 1


:ENDfailA2OA
@exit /B 2
 
просто вставляете в бат файл и ни каких путей ни чего не нужно, запуск происходит без левых заставок и с показом на ошибки.

если я вас правильно понял, вам клиент запускать надо?

Да я отдельно запускаю сервер, на другой машине клиент...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Vladislavfaddeevich
      (В поиске подобного не нашел.)
       
      Пытаюсь запустить 2 сервера на одной машине. 
       
      Папки разделил, в конфиге сменил миссию, порт. 
      В батниках прописал разные порты, пути для запуска. 
       
      Запускаю первый сервер, все работает, в меню игры находит в поиске. 
      Отключаю его, запускаю второй, работает. 
      Не видит его в меню игры. 
       
      Запускаю оба. 
      В поиске видит первый запущеный, второй не видит. 
       
      Где я ошибся? 
    • Автор: Ksenagami
      Всем доброго времени суток. 
      Столкнулся с проблемой запуска/настройкой сервера, собственно ошибки при разных вариантах подключения приведу ниже.
       
      При запуске сервера с конфигом:
      start DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -dologs -adminlog -netlog -freezecheck -noFilePatching -BEpath=D:\server-dayz-1.03\battleye -profiles=D:\server-dayz-1.03\Logs Выбивает ошибку подключения:
      1:03:22 Xeontius uses modified data file 1:03:22 [Login]: Adding player Xeontius (1169892374) to login queue at position 1 1:03:22 [LoginMachine]: Add player Xeontius (1169892374) 1:03:22 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 1169892374 uid ) Entering AuthPlayerLoginState 1:03:22 BattlEye Server: Player #0 Xeontius (192.168.0.100:2316) connected 1:03:22 Player Xeontius connecting. 1:03:22 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 1169892374 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState 1:03:23 BattlEye Server: Player #0 Xeontius - BE GUID: 7126d814230e63595389e560519f301a 1:03:23 Player Xeontius (1169892374) kicked from server: 2 (Auth error: INVALID TICKET)  
      Но есть и другая проблема, если запускаю сервера при помощи .bat который в свою очередь пускает сервера StartServer.ini
      [Launcher] Target = DayZServer_x64.exe StartIn = CommandLine = -port=2302 -config=configs\serverDz.cfg -cfg=configs\basic.cfg -profiles=configs -user=configs -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching SteamClientPath = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll Persist = 0 ParanoidMode = 0 InjectDll = 0 При подключении к серверу выдаёт ошибку:
      1:14:20 Xeontius uses modified data file 1:14:20 [Login]: Adding player Xeontius (65353324) to login queue at position 1 1:14:20 [LoginMachine]: Add player Xeontius (65353324) 1:14:20 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid ) Entering AuthPlayerLoginState 1:14:20 BattlEye Server: Player #0 Xeontius (192.168.0.100:2316) connected 1:14:20 Player Xeontius connecting. 1:14:20 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState 1:14:20 BattlEye Server: Player #0 Xeontius - BE GUID: 7126d814230e63595399e560519f301a 1:14:21 BattlEye Server: Verified GUID (7126d814230e63595399e560519f301a) of player #0 Xeontius 1:14:21 Player Xeontius connected (id=iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=). 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering GetCharacterLoginState 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering CreateNetObjectsLoginState 1:14:21 Player Xeontius dpid=65353324 at pos (10867.0, 0.0, 2400.1) 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering PreloadCamLoginState 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering WaitPreloadCamLoginState 1:14:39 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering GetNewCharLoginState 1:14:39 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) State Error (GetNewCharLoginState): Player with network id 0 not found 1:14:39 Player Xeontius (65353324) kicked from server: 6 () 1:14:39 [StateMachine]: Kick player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) State GetNewCharLoginState Error 1:14:39 [Disconnect]: Client 65353324 early disconnect 1:14:39 [Disconnect]: No player -> call DB exit 65353324 1:14:39 [Disconnect]: No player -> remove player info 65353324 1:14:39 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 65353324 1:14:39 [Disconnect]: Remove player info 65353324 1:14:39 [Disconnect]: Player destroy 65353324 1:14:39 Player Xeontius disconnected. 1:14:39 BattlEye Server: Player #0 Xeontius disconnected Запуск клиента делал DayZ_BE.exe и DayZ_x64.exe результат один и тот же.
      В клиенте сервера находит как официальный, в ЛВС пусто.
      Версия клиента и сервера 1.03.151507
    • Автор: klochkovilo
      Приветствую всех! Ребят, не нашел тему на форуме, может слепой (тыкнете пальцем пожалуйста) Необходимо 
      распаковать Авто Бэкапы сервера (стандартные, БАГемии) Подскажите какой прогой, если возможно вообще.
      Заранее Спасибо!
    • Автор: violets444
      Ребят, может кто нибудь объяснить какова методика отлова причин краша сервера ?! У меня проект набрал хорошие обороты за месяц, но к сожалению начались краши, а опыта по устранению причин краша и по их выявлению у меня нет , что делать ?! куда капать ?! в логах непонятная тарабаршина написана +(

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка