Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Установил Plot Managment + Door Все работает но.. Пугают ошибки в рпт как в серверном так и в клиентском.. 


Серверный RPT
 

if ((count _intentory > 0) && !(typeOf( _object) ==>
23:34:01 Error position: <_intentory > 0) && !(typeOf( _object) ==>
23:34:01 Error Undefined variable in expression: _intentory
23:34:01 File z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf, line 201
23:34:01 Error in expression <["OEMPos", _pos, true];

};

И клиентский 
 

Error in expression <_fuid = _fuid + [_friendUID];
} forEach _friends;
_allowed = [_owner]; 
_allo>
Error position: <_friends;
_allowed = [_owner]; 
_allo>
Error Undefined variable in expression: _friends
File mpmissions\__CUR_MP.Napf\Custom\A_Plot_for_Life\Compile\fn_selfActions.sqf, line 220

В чем проблема?) За помощь + в репу 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Тогда точно

dimquea сказал(а) 15 Сен 2015 - 13:50:

 

в сервер мониторе при установке накосячил. проверяй все пункты установки заново.

 

Он прав на стопиццот процентов.. Заново перепроходим по всем пунктам установки, особенно обращая внимание на одинаковые переменные (если таковые встретятся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Откуда брал исходный код?

 

З.Ы. Да, и уточни название темы для будущих поколений :blink:



 

if ((count _intentory > 0) && !(typeOf( _object)

У меня вообще не так этот блок прописан. Значит ты его менял. Или сам, или по ману Плота. От Адама надо смотреть - с чего всё началось. Тогда найдём ошибку (ошибки) 



 

За помощь + в репу 

А это типа заманухи да? :smile:  Нашёл чем купить.. Здесь картофанский форум ВоТ шоли?  :smile:

Изменено пользователем kenguru74 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

в сервер мониторе при установке накосячил. проверяй все пункты установки заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Откуда брал исходный код?

 

З.Ы. Да, и уточни название темы для будущих поколений :blink:

 

 

У меня вообще не так этот блок прописан. Значит ты его менял. Или сам, или по ману Плота. От Адама надо смотреть - с чего всё началось. Тогда найдём ошибку (ошибки) 

 

 

А это типа заманухи да? :smile:  Нашёл чем купить.. Здесь картофанский форум ВоТ шоли?  :smile:

Брал с Epoch Mod : 1. Плот https://github.com/DevZupa/PlotManagement/blob/master/P4L_Epoch.md 2. Двери http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/16807-release-30-door-management-no-more-codes/

Сам код изначально выглядит так: 

 

if (count _intentory > 0) then {
 

Поменял я его на: 

if ((count _intentory > 0) && !(typeOf( _object) == "Plastic_Pole_EP1_DZ") && !(typeOf( _object) in  DZE_DoorsLocked)) then {

Т.к того требует Door Managment.

Изменено пользователем Vlados62354 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тогда точно

 

в сервер мониторе при установке накосячил. проверяй все пункты установки заново.

 

Он прав на стопиццот процентов.. Заново перепроходим по всем пунктам установки, особенно обращая внимание на одинаковые переменные (если таковые встретятся)

Мои кривые ручки заменили не тот код :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

Мои кривые ручки заменили не тот код :)

 

:smile:  Бывает, чоушш.. Главное - запоминать свои ошибки и не повторять их больше. Тогда со временем опыт не даст косячить.. Хорошо, что сам нашёл в чём трабла! Это - важно!  :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: davidx
      Заметил баг один, если выбирать любой класс кроме "выжившего", то
      торговцы с тобой не разговаривают и нет многих действий меню в скролле
      колесиком (таких как проверить деньги у трупа, снять скин итд) лечится все перезаходом в игру, Все работает до момента как опять не умрешь. Но если изначально выбирать стандартный класс "выживший", то все работает нормально
      сразу. Прошу помощи.
       
      [
    • Автор: poofyj
      У меня такая проблема...
      Поставил готовую сборку сервера, которую скачал отсюда  http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2415-dayz-epoch-server/
      Сервер запускается.. захожу на него.. и бесконечное ожидание сервера.
      А в консоле пишет: Задание дейз эпох  чернарусь  считывается из папки (бесконечно).
      Ребят кто сталкивался с подобной проблемой хелпаните.
    • Автор: motocat
      BEC.exe не может найти BEserver.cfg помогите плс решить проблему
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка