Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Привет ребят, вылазит проблема при подключению к серверу.. Банки стоят 3.0.
 

ErrorMessage: File mpmissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\zupa\advancedTrading\ZSCdefines.hpp, line 15: .ZSC_RscScrollBar: Member already defined. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Мда... каждый ищет полезное только для себя. Недавно была тема с подобной ошибкой, да и за столь долгое время можно уже было все запомнить...

Вам сказано что класс уже где-то используется Member already defined. Просто объедините в один, а лишнюю уберите...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Если хочешь качай тэйм вивер, и дуй ко мне в скайп kirill.nya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

Привет ребят, вылазит проблема при подключению к серверу.. Банки стоят 3.0.

 

ErrorMessage: File mpmissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\zupa\advancedTrading\ZSCdefines.hpp, line 15: .ZSC_RscScrollBar: Member already defined. 

Если стоят банки - defines второй подключать не надо, вас не смущает что в description.ext подключены 2 файла с одинаковым названием и содержанием?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

Если стоят банки - defines второй подключать не надо, вас не смущает что в description.ext подключены 2 файла с одинаковым названием и содержанием?

А ты когда свой сервер делал тебя что-то смущало? Ты же сам там плачешся что не можешь скрипты адаптировать под сборку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: ro1and
      Помогите разобраться с Advanced Towing.
      В настройках скрипта редактируются классы, которые могут буксировать/буксироваться.
      SA_TOW_SUPPORTED_VEHICLES = [ "Tank", "Car", "Ship" ];
      Содержимое этих классов нигде не описано. Чтоб оно заработало на сервере Exile нужно вместо этих классов вписать классы из config.cpp файла миссии (class Trucks, Choppers и т.д.) или оставить все как есть?
      Просто хочу, чтобы грузовики тоже могли буксировать.
      Заранее благодарю за помощь.
       
    • Автор: pekar0201
      Возможно-ли как нибудь добавить покупку транспорта в продвинутую торговлю?
    • Автор: Kekosiki
      Установил эти два мода вместе. При покупке\продаже вещей деньги не снимаются и не добавляются соответственно. К сожалению, в скриптах полный чайник. Скажите, как это пофиксить? =)
    • Автор: JustJew
      Игроки на моем сервере (у кого нет админки), говорят, что не видят предметы в адвансд трейдинге. Ни на продажу, ни на покупку.
      Отключил себе админку, у меня тоже самое.
      С админкой все работает
      infiSTAR
       
      установлен ZSC 3.0 (Single Currency)
      с БД все данные о торговцах и их товаре удалены, т.к. все забито в ZSC
      я так понимаю, из-за этого другие не видят ничего
      Но почему тогда админы могут видеть?
       
       
      Вернул в БД все данные о торговцах, все равно тоже самое
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка