Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
GaspArt

Rcon, gametracker, dayz launcher не видят игроков в сети

Добрый день, ребята. Такая проблема - ни рконы ( дарт, епмр, мобильный ), ни геймтрекер, ни лаунчеры ( дейз\командер\сюрвайвл ) не видят игроков в онлайне - в итоге просто пишет 0/50 . Порты открывал 2300-2303. Не работает на обеих машинах. Где косякнул - не знаю.  :sad:  Гуглил - безуспешно. Есть идеи?

 

Конфиги:
 

hostName = "[Epoch Chernarus] (1.0.5/103718)";
password = "";
passwordAdmin = "";
maxPlayers = 50;
logFile = "server_log.txt";
voteThreshold = 2;
voteMissionPlayers = 3;
reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
timeStampFormat = "short";
motd[] = {"DayZ Epoch","Have fun!"};
motdInterval = 0;
vonCodecQuality = 11;
disableVoN = 0;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 2;
persistent = 1;
BattlEye = 1;
doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData = 	"kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
regularCheck = "";
steamport =2300;
steamqueryport =2301;
requiredBuild = 103718;
requiredSecureId = 2;

class Missions
{
    class Mission1
    {
    	template = "dayz_sixpeso.chernarus";
    	difficulty="veteran";
    };

};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Батник запуска в студию, скорее всего бетку стартуешь, она гуид не показывает и в дарте не видно игроков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

  1. reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";

  2. заменить на
  3. reportingIP = "127.0.0.1";

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

  • reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
  • заменить на
  • reportingIP = "127.0.0.1";

Спасибо за ответ! Вечером отпишусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

 

  • reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
  • заменить на
  • reportingIP = "127.0.0.1";

Захожу в игру - через несколько секунд выкидывает с ошибкой - Authentication timeout.

 

 

 

  • reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
  • заменить на
  • reportingIP = "127.0.0.1";

Захожу в игру - через несколько секунд выкидывает с ошибкой - Authentication timeout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Блин, телефон протупил

Изменено пользователем GaspArt (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тип сервера? Лицензия или НО СД?

Если лицензия то все нормально будет если вписат ьпараметры коорые указаны выше

Если пиратка то геймтрекер не принимает пиратку, лаунчер тоже. Чтобы было видно людей в рконе на носд сервере нужно сменить обращение с reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com"; на reportingIP = "a127.0.0.1";

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тип сервера? Лицензия или НО СД?

Если лицензия то все нормально будет если вписат ьпараметры коорые указаны выше

Если пиратка то геймтрекер не принимает пиратку, лаунчер тоже. Чтобы было видно людей в рконе на носд сервере нужно сменить обращение с reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com"; на reportingIP = "a127.0.0.1";

Лицензия :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

hostName = "[ART] Overpoch Napf (1.0.5.1\125548) -mod=@DayZOverwatch;";
password = "";
passwordAdmin = "changeme";
maxPlayers = 50;
steamport = 2302;
steamqueryport = 2301;
logFile = "server_log.txt";
voteThreshold = 2;
voteMissionPlayers = 3;
reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
timeStampFormat = "short";
motd[] = {"DayZ Overpoch","Have fun!"};
motdInterval = 0;
vonCodecQuality = 11;
disableVoN = 0;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 2;
persistent = 1;
BattlEye = 1;
doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData = 	"kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
regularCheck = "";
requiredBuild = 103718;
requiredSecureId = 2;

class Missions
{
    class Mission1
    {
    	template = "DayZ_Overpoch_1.Napf";
    	difficulty="veteran";
    };

}; 

 

Странно. а как вы вписали параметр)

Должно быть так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

hostName = "[ART] Overpoch Napf (1.0.5.1\125548) -mod=@DayZOverwatch;";
password = "";
passwordAdmin = "changeme";
maxPlayers = 50;
steamport = 2302;
steamqueryport = 2301;
logFile = "server_log.txt";
voteThreshold = 2;
voteMissionPlayers = 3;
reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
timeStampFormat = "short";
motd[] = {"DayZ Overpoch","Have fun!"};
motdInterval = 0;
vonCodecQuality = 11;
disableVoN = 0;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 2;
persistent = 1;
BattlEye = 1;
doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData = 	"kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
regularCheck = "";
requiredBuild = 103718;
requiredSecureId = 2;

class Missions
{
    class Mission1
    {
    	template = "DayZ_Overpoch_1.Napf";
    	difficulty="veteran";
    };

};

Странно. а как вы вписали параметр)

Должно быть так

Да вот изначально было точно так же - игроков не было видно. Поменял на 127.0.0.1 начало выкидывать.

 

Вы только пароль от админки реально поменяйте))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

с выходом патча 1.63 reportingIP можно вообще не указывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

с выходом патча 1.63 reportingIP можно вообще не указывать.

Здорово конечно, а делать то что?)) посмотрел конфиги у хостингов, репорт айпи дефолтный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Лицензия :)

Лиц на 103718 ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Это я как пример) надыбал старый конфиг) сейчас то новый)



+ попробуй открыть другие порты) у меня 2303-2304 не хотели работать) пришло открыть другие) смотри какие порты свободны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Лиц на 103718 ???

Ну как бэ да. А что Вас смутило?

Арма куплена сто лет назад. Но-сд сервера вообще понятия не имею как делать. Конфиги стандартные из пака дефолт сервера на эпочмоде.

 

Что не так?

 

Это я как пример) надыбал старый конфиг) сейчас то новый)

 

 

+ попробуй открыть другие порты) у меня 2303-2304 не хотели работать) пришло открыть другие) смотри какие порты свободны)

Без толку. Пробовал. В рконе том же самом все сообщения получаю. Дейз лаунчер сервер видит. Моя не понимать. Читал на эпочмоде, у парнишы такая же проблема была, но он использовал ехе сервера из рута, а не бетки. Поменял на бетку и все заработало. Но у меня то бетка запускается))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну смутило как раз 103718 - это, можно сказать, уже пиратский патч. Все стимовские с 125548 и выше считаются лицензией т.к. стим и докачивает нужный БП автоматом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

Ну смутило как раз 103718 - это, можно сказать, уже пиратский патч. Все стимовские с 125548 и выше считаются лицензией т.к. стим и докачивает нужный БП автоматом.

Честно говоря - хз)) воду не мутил, что было, то и использую) сейчас ещё раз на хостингах знакомых гляну. Может быть в этом косяк Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Попробовал - не помогло :с

 

Уже все перерыл на эпочмоде - безуспешно. Вроде руки из плеч растут))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Как вариант. скопируй екзешник из корня в папку бетки) у меня был там трабл) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Батник запуска в студию, скорее всего бетку стартуешь, она гуид не показывает и в дарте не видно игроков

Но.. Ведь.. Надо.. Запускать бетку...

 

Сейчас проверю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Батник запуска в студию, скорее всего бетку стартуешь, она гуид не показывает и в дарте не видно игроков

Ой май гаш, ты мой спаситель)) Спасибо огромное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка