Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
AJlex

DEM: Программа администрирования и редактирования серверов, на базе ArmA 2 DayZ Epoch

Рекомендованные сообщения

Бесплатный аналог DZEU

 

iB04BEY.jpg

 

Почти полностью сделана вкладка Администрирование -> Настройки
Сделаны вкладки
Администрирование -> День/Ночь
Инструменты -> Точки телепортации

Планируется сделать торговлю и интерактивную карту

Возможно будет сделана очистка логов и вкладка администрирование -> игроки(ничего не обещаю)

Остальное скорее всего добавлено не будет

В теории сделано Администрирование -> планировщик,но не проверялось

Скачать

 

ВТ

 

Код не сложный,но кода много,поэтому про исходники даже не пишите

Про баги пишите хоть в теме,хоть в лс,хоть в скайп,хоть куда,по возможности буду исправлять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
Хра се аналог))))))

Онаж ГОЛАЯ.

Тут не аналог, а лютый плагиат интерфейса и ВСЙООО))))

 

С таким успехом, можно и БЕК аналогом DZEU назвать.

Ну тогда велосипед - аналог БМВ

Хоть бы менюшки местами поменял для приличия xD

Изменено пользователем СЕРГЕЙ (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Хра се аналог))))))
Онаж ГОЛАЯ.
Тут не аналог, а лютый плагиат интерфейса и ВСЙООО))))
 
С таким успехом, можно и БЕК аналогом DZEU назвать.
Ну тогда велосипед - аналог БМВ
Хоть бы менюшки местами поменял для приличия xD

если что то подобное не напишите настроение хуже становится? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если не трудно, добавьте возможность мониторинга нескольких серверов одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если не трудно, добавьте возможность мониторинга нескольких серверов одновременно.

что мешает запустить еще одно окно?

допустим если 2 добавлять как это будет выглядеть?на одной вкладке сразу 2 таблицы и тд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

LjAzIHr.png

mSutxP5.png

сделана торговля
обнову залью когда старое проверите,если оно вам не надо,мне тем более
если идеи есть что интересное можно добавить и действительно нужное,как например вкладка точки телепортации,пишите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что мешает запустить еще одно окно?

допустим если 2 добавлять как это будет выглядеть?на одной вкладке сразу 2 таблицы и тд?

Сделать несколько вкладок, типа как на предыдущих скринах.

__________________

|Администрирование| Инструменты | ...

____________

|   Сервер 1   |   Сервер 2   | ...

________

| Игроки | Баны | ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сделать несколько вкладок, типа как на предыдущих скринах.

__________________

|Администрирование| Инструменты | ...

____________

|   Сервер 1   |   Сервер 2   | ...

________

| Игроки | Баны | ...

вкладки 2 или 3 делать?или чтобы можно было добавить самому?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если в конфиге задан только один сервер, то без вкладок. Если задано 2 или больше серверов, то, соответственно, по количеству серверов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажи как ты префикс в ркон чате сделал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

H0B1ofd.png

Огромнейшее спасибо тебе. Не знаешь случайно как лучше всего получать имена игроков на сервере и кол-во игроков? Чтобы не было всякой ненужной информации как через команду Players

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Огромнейшее спасибо тебе. Не знаешь случайно как лучше всего получать имена игроков на сервере и кол-во игроков? Чтобы не было всякой ненужной информации как через команду Players

не предусмотрено протоколом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Огромнейшее спасибо тебе. Не знаешь случайно как лучше всего получать имена игроков на сервере и кол-во игроков? Чтобы не было всякой ненужной информации как через команду Players

по другому никак

Изменено пользователем AJlex (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по другому никак

То есть придется тримить, обрезать лишнюю ересь и выводить конечный результат по стобцам таблицы к примеру?

 

Если тебе твою табличку не жалко, можешь поделиться? Буду признателен очень тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

То есть придется тримить, обрезать лишнюю ересь и выводить конечный результат по стобцам таблицы к примеру?

 

Если тебе твою табличку не жалко, можешь поделиться? Буду признателен очень тебе.

А че там обрезать то? Получить массив, через explode(на Си функцию накидать как 2 пальца). И вывести, только то, что надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А че там обрезать то? Получить массив, через explode(на Си функцию накидать как 2 пальца). И вывести, только то, что надо.

Я уже разобрался=) Теперь у меня проблема номер два=) Я же лаунчер делаю, вот щас нужно выводить как минимум в listBoxы всех игроков. А выводится только 4=DDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

за меня уже выше ответили все
сложного там нет ничего

в c# функция Split

для парсинга данных и количества игроков regexp

и зачем listBox?почему бы не DataGridView?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

за меня уже выше ответили все

сложного там нет ничего

 

в c# функция Split

 

для парсинга данных и количества игроков regexp

 

и зачем listBox?почему бы не DataGridView?

Ну табличкой тоже неплохой вариант сделать=) Короче мне еще познавать и познавать c#, после php думаю не так сложно будет разобраться что, где и как=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

за меня уже выше ответили все

сложного там нет ничего

 

в c# функция Split

 

для парсинга данных и количества игроков regexp

 

и зачем listBox?почему бы не DataGridView?

Не знаешь случайно как скрыть сообщение которое после команды b.SendCommand("Players") появляется. Там тип полный список игроков и их данные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ссылка битая, или уже нельзя скачивать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все ссылки битые. Можно перезалить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Все ссылки битые. Можно перезалить?

 

файл на сайт залит,сайт как и сервер лежит на данный момент

http://rgho.st/77HzyWQK2

Сообщение выше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка