Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
AlexDnepro

Ошибки при рестарте сервера APPCRASH и не только

Всем привет. Совсем недавно начал изучать серверостроение Dayz Standalone, настроил сервер, прицепил и настроил  BEC, до последней обновы сервер нормально перезапускался, сейчас же когда серверу отправляю сам команду #shutdown или же BEC отправляет ее, вылетает ошибка APPСrash DayzServer_x64.exe.
Буду признателен за помощь.
А еще выражу огромную благодарочку за рабочую версию connect/disconnect игроков в чат.
И инфо о том как можно пофиксить исчезновение машин (не руинятся, просто спавню машину через Communiy-O-T? отхожу от нее в другой конец города или происходит рестарт, и машина исчезает).
Заранее спасибо.
Извиняюсь если написал не в тот раздел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1
21 час назад, AlexDnepro сказал:

Сравнил немного
Gunter
<type name="Hatchback_02">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>
Волга
<type name="CivilianSedan">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

предупреждение за отсутствие тегов обязательных.

По вопросу  - events.xml еще смотри ;) Там количество указано.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

connect-disconnect info

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Насчет BEC версию 1.496 попробуйте

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, 123new сказал:

Насчет BEC версию 1.496 попробуйте

 

У меня этот  BEC есть. APPCrash именно со стороны сервака. 
 А по поводу машин есть решение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
14 минут назад, AlexDnepro сказал:

У меня этот  BEC есть. APPCrash именно со стороны сервака. 
 А по поводу машин есть решение?

тогда вместо #shutdown рекоммендую батники запускать, эта версия бека умеет это, примеры в родном шедулере в архиве должны быть.

По поводу машин могу лишь посоветовать вписать их верно в тайпс и эвентс, там количество указывается в min max nominal, которые и влияют на это. У тебя получется такая тема, что стоит 5 нив например максимум, ты спавнишь 6, что происходит? правильно, лишняя чистится. Что надо сделать думаю догадался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
16 минут назад, 123new сказал:

тогда вместо #shutdown рекоммендую батники запускать, эта версия бека умеет это, примеры в родном шедулере в архиве должны быть.

По поводу машин могу лишь посоветовать вписать их верно в тайпс и эвентс, там количество указывается в min max nominal, которые и влияют на это. У тебя получется такая тема, что стоит 5 нив например максимум, ты спавнишь 6, что происходит? правильно, лишняя чистится. Что надо сделать думаю догадался.

Понял, спасибо. Бес поставил на запуск батника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Сравнил немного
Gunter

<type name="Hatchback_02">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

Волга

<type name="CivilianSedan">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

 

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Можешь использовать мое приложение для администрирования ?

Функционал BEC правда еще в разработке.

А по поводу машин измени lifetyme 3 на 3888000 для каждого транспорта в types.

 

Изменено пользователем goruni4 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка