Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

По синтаксису БЕ не смог найти что означают = и \"  

[ !="string" ] - это то же самое, что и [ !"string" ]

 

Еще у кого-нибудь есть такая же проблема с инфистаром, как у mashstroy?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

TMax сделай инструкцию в шапку по BE

mashstroy, а какая у тебя версия инфисара?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

TMax сделай инструкцию в шапку по BE

mashstroy, а какая у тебя версия инфисара?

AH0332D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я бы не сказал что менять что то в AH имеет значение. если не получается, забей.

2 строки для читерского спавна стволов, брифоф и тд, на последнем инфистаре, а так же любой кто знает твой скрипт будет использовать твою переменную для спавна стволов себе (от такого человека уже не спастись, если за руку не поймать.)

Изменено пользователем F507DMT (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

iNFISTAR  выдавал ошибку в строке 1888 

 

_tmaxArr = player getVariable ["tmax_weapons",[]];

 

 

поменял на это и заработало 

 

_tmaxArr = player getVariable ['tmax_weapons',[]];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

нашел дюп. сажаешь фпс, нажимаешь продать пушку, и кода он уже хочет ее забрать нажимаешь сменить оружие. деньги дают, оружие не забирают.

точно работает с zupa банком. + у меня изменена анимация продажи. но при сноровке работает везде т.к. BIS_fnc_invRemove не справляется со своей задачей.

 

 

Пофиксил так:

 

в compiles.sqf в самый низ

if (!isDedicated) then {
tMaxSwitchWeapon =			compile preprocessFileLineNumbers "scripts\switch_weapon\init.sqf";
};

 

 

в switch_weapon\init.sqf

while {true} do { 
//меняем на 
while {tMaxSwitch} do { 

 

 

в самый низ variables.sqf

tMaxSwitch = true; 

 

 

в fn_selfActions.sqf

//меняем путь
_buy = player addAction [localize "STR_EPOCH_PLAYER_289", "gold\show_dialog.sqf",(_traderMenu select 0), 999, true, false, "",""];

 

 

сам show_dialog.sqf:

private ["_trader_data", "_dialog"];

if (DZE_ActionInProgress) exitWith {
    cutText [(localize "str_epoch_player_97") , "PLAIN DOWN"];
};

tMaxSwitch = false; [] call tmax_fnc_clearActions;

_trader_data = (_this select 3);

_dialog = createdialog "TraderDialog";
lbClear TraderDialogCatList;
lbClear TraderDialogItemList;

TraderCurrentCatIndex = -1;
TraderItemList = -1;

TraderCatList = [];
{
    private ["_index", "_x"];
    _index = lbAdd [TraderDialogCatList, _x select 0];
    TraderCatList set [count TraderCatList, _x select 1];
} count _trader_data;
waitUntil { !dialog };
TraderCurrentCatIndex = -1;
TraderCatList = -1;
uiSleep 5;
tMaxSwitch = true; call tMaxSwitchWeapon;
Изменено пользователем F507DMT (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не вижу вообще смысла в этой фишке, если с оружием не меняет и патроны, то есть все равно же придется открыть рюкзак, чтобы взять патроны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

дюпаю оружие!

нашел дюп. сажаешь фпс, нажимаешь продать пушку, и кода он уже хочет ее забрать нажимаешь сменить оружие. деньги дают, оружие не забирают.

перед продажей оружия, меняешь его на другое или скидываешь на пол. деньги дают, пушка остается. дюп связан с уязвимостью BIS_fnc_invRemove

 

точнее дюпаю деньги с помощью его мода

Изменено пользователем F507DMT (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

рукалицо

 

а не проще сделать нормальную торговлю...

 

 BIS_fnc_invRemove возвращает количество удаленных предметов.  ставь проверку если равно нулю то бабло не начислять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как исправить этот дюп, не подскажите?

проверять переданные переменные в скрипт смены оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

7. Настраиваем BE: надо в строку, начинающуюся с 1 "addweapon" добавить !"_backpack addWeaponCargoGlobal [_x, _cnt];"

 

 

а где именно это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

iNFISTAR  выдавал ошибку в строке 1888 

 

_tmaxArr = player getVariable ["tmax_weapons",[]];

 

 

поменял на это и заработало 

 

_tmaxArr = player getVariable ['tmax_weapons',[]];

сделал, ошибка спамить перестала, но инфистар всё равно не работает, при этом в рпт тишина по этому поводу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят не подскажете в чем может быть дело? Стоял просто epoch все норм работало, добавил мод overwatch менюшка все норм появляется, но оружие не меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Антихак не загружается.
Ошибка в RPT;
19:29:42 Error in expression <
                            _tmaxArr = player getVariable ["tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error position: <tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error Missing )
19:29:42 File z\addons\dayz_server\init\AH.sqf, line 3236
19:29:42 Error in expression <
                            _tmaxArr = player getVariable ["tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error position: <tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error Missing )
19:29:42 File z\addons\dayz_server\init\AH.sqf, line 3236
19:29:42 Error in expression <
                            _tmaxArr = player getVariable ["tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error position: <tmax_weapons", []];
                            {
                                if >
19:29:42   Error Missing )
19:29:42 File z\addons\dayz_server\init\AH.sqf, line 3236

+

d2c7707711f95ddff356494fce911780.png

Изменено пользователем Sayrex (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо, все норм работает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка