Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Как из клиента вызвать метод который лежит на сервере?
Спросил
4do4

Здравствуйте!
В миссии "dayzOffline.chernarusplus", создал скрипт "InfoMessages.c" и в нем написал следующее:
А вызываю его из скрипта "init.c" вот так:
Все работает, вопрос:
Как сделать так, что бы вызов скрипта "InfoMessages.c" происходил не в файле "init.c" ( который лежит на сервере ), а из клиента, но при этом таймер("TIME_Information_Repeat") уберу, будет обычный вызов метода, как я это вижу: ( создать мод который будет отлавливать нажатие кнопки F и после вызывать скрипт "InfoMessages.c" который лежит на сервере ), но я не понимаю как вызвать метод который лежит на сервере в скрипте?
Для чего я хочу это сделать:
К примеру будет мод, который я напишу, но я не хочу что бы его слили и использовали все подряд, для этого я часть функционала перенесу на сервер, что бы мод не работал без серверной части скрипта.
P.S. Всем спасибо!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах