Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Лут не спавнится динамически и правила в Types не работают
Спросил
lisek

Добрый вечер.
У меня на сервере есть файл Types.xml (Внезапно, да?). В нём у меня есть это:
то есть: при достижении 5 эти заграждения больше не должны спавниться. А трешхолд срабатывает, если на сервере остался только 1. (Сейчас я их убрал на 0. надо ещё так же лайфтайм выставить на 100)
Спавниться они должны только в индустриалках и только в местах спавна инструментов. И ресток 0. (Хотя, наверное, стоит выставить хоть какую-то задержку?)
но посмотрите на скриншот: их явно больше 5.
Я не знаю, с чем это может быть связано.
Может есть другой файл, который может отвечать за подобные недоразумения?
Так же, (что) тоже может быть связано с Types, это отсутствие респавна лута. Вот смотрите на этот тип:
Они у нас есть на сервере живут некоторое время, а потом берут и, такие, "а мы при рестарте придём. Пока!" и исчезают.
Сейчас сервер работал около 19 часов без рестартов. (Забыл включить БЕК) И на нём пропал почти весь лут кроме этих барьеров и остальных предметов, у которых высокий лайфтайм (заборы и прочее. Холодильники)
То есть лут перестал спавниться динамически. Это уже какая-то статика, которая фиксится с помощью рестартов...
Помогите, пожалуйста.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах