Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
RuslanVagner

Помогите с удалением авто после рестарта

Доброго времени суток. Через init.c спавню на карту автомобиль посредством:

EntityAI createdItem_EntityAI = EntityAI.Cast(GetGame().CreateObject("CivilianSedan", "12911.200195 172.957001 4445.979980" , false, true));
		EntityAI itemEnt;
		if (createdItem_EntityAI != NULL)
			{	
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("SparkPlug");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CarBattery");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CarRadiator");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("HeadlightH7");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("HeadlightH7");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanWheel");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanDoors_Driver");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanTrunk");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CivSedanHood");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("HatchbackDoors_CoDriver");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("CanisterGasoline");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
			itemEnt = createdItem_EntityAI.GetInventory().CreateInInventory("WaterBottle");
			}

После рестарта остается ранее заспавненое авто и спавнится новое авто. Можно ли каким либо образом удалить старое авто, преред спавном нового?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

проверить точку перед спавном старого авто, если есть то не спавнить. Ну как самое простое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

С вероятностью 100 процентов машина уезжает с точки спавна из за того что она стоит на берегу. Как бы реализовать удаление всех авто данного типа с карты после рестарта. Только этого.

Изменено пользователем RuslanVagner (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, RuslanVagner сказал:

С вероятностью 100 процентов машина уезжает с точки спавна из за того что она стоит на берегу. Как бы реализовать удаление всех авто данного типа с карты после рестарта. Только этого.

чисто в теории, если тока мод городить.

Я вот о чем:

в модике:

есть для авто логирование сохранения и загрузки. По аналогии с ним, сделай анализ проверки type техники, и если он сходится с тем авто что тебе нужно, его не загружать из базы данных, и не сохранять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка