Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Yuki

Магазины оружия

Думаю многие из администраторов сталкивались с тем, что когда ставите хотя бы один оружейный пак, а то и два, то сами магазины уже нельзя зарядить в смежные по калибру оружие. Хотя по факту, одна и та же М4, но из разных модов, просто потому что разный класс.

Так вот, хотелось бы узнать, каким образом надо прописывать аттач? Я конечно понимаю, что надо вручную прописывать к каждому классу оружия, но всё же. Интересен сам принцип, а то моего мозга в целом не хватает на осознания данного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

А ну  в целом, я сам допёр.
 

class CfgPatches
{
	class MSFC_Weapon
	{
		units[]={};
		weapons[]={};
		requiredVersion=0.1;
		requiredAddons[]=
		{
			"DZ_Data",
			"DZ_Weapons_Firearms",
			"DZ_Weapons_Magazines"
		};
	};
};
class M4A1;
class cfgWeapons
{	
	class Rifle_Base;
	class MSFC_M4A1_MulticamBlack: M4A1
	{
		magazines[]=
		{
			"Mag_STANAG_60Rnd",
			"Mag_STANAG_60Rnd_Black",
		};
	};	
};

Мб кому-то пригодится такая тема, чтобы разобраться. А то я пока вчера писал, ещё сонный был в хлам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Я так понимаю, что конечный вариант должен быть по типу:

 

class cfgWeapons
{
	class Rifle_Base;
	class AK74_Base: Rifle_Base
	{
		magazines[]=
		{
			"Mag_AK74_30Rnd",
			"Mag_AK74_30Rnd_Black",
			"Mag_AK74_30Rnd_Green",
			"Mag_6L31_60Rnd"
		};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Мои приключения привели меня к
 

class CfgPatches
{
	class WeaponsMag
	{
		units[]={};
		weapons[]={};
		requiredVersion=0.1;
		requiredAddons[]=
		{
			"DZ_Weapons_Magazines"
		};
	};
};
class cfgWeapons
{	
	class Rifle_Base;
	class MSFC_M4A1_MulticamBlack: Rifle_Base
	{
		magazines[]=
		{
			"Mag_STANAG_60Rnd",
			"Mag_STANAG_60Rnd_Black",
		};
	};	
};

Но теперь ловлю краши. Не знаю как правильно написать class, который модифицирую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Распаковать архив с вооружением, далее разбинарить config.bin превратив его в config.cpp. В общий класс оружия например
class АК74_Base : Rifle_Base {
magazines[] ={Здесь классы магазинов, которые будет использоваться для данного вида оружия};
};
если класса магазина нету, игра его по просту пропустит мимо, ошибок не будет.
Запаковать измененный config.cpp в отдельный мод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, AKuznecov сказал:

Распаковать архив с вооружением, далее разбинарить config.bin превратив его в config.cpp. В общий класс оружия например
class АК74_Base : Rifle_Base {
magazines[] ={Здесь классы магазинов, которые будет использоваться для данного вида оружия};
};
если класса магазина нету, игра его по просту пропустит мимо, ошибок не будет.
Запаковать измененный config.cpp в отдельный мод

Не ну ты очевидные вещи сказал конечно. У меня проблемы именно с модовским оружием. Я к одному модовскому оружие цепляю магазин и другого мода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
27.04.2020 в 20:33, Yuki сказал:

Не ну ты очевидные вещи сказал конечно. У меня проблемы именно с модовским оружием. Я к одному модовскому оружие цепляю магазин и другого мода.

А в чем проблема разбинарить config с модовского оружия и дописать нужный магазин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, AKuznecov сказал:

А в чем проблема разбинарить config с модовского оружия и дописать нужный магазин

Найти класснеймы всех этих вещей, это такое, не быстрое занятие. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка