Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Sawanna

Наложение текстур и config.cfg

Решил разобраться в создании модов, в основном на пушки, пораспаковывал пару известных паков с оружием, в некоторых указывается ссылка на текстуру в некоторых нет, и есть пушки состоящие из нескольких частей текстур, по типу ствольная коробка один файл с текстурой(.rvmat и .paa), а цивье и приклад другой файл(.rvmat и .paa). И все бы хорошо если пушка имеет один файл с текстурой то в hiddenSelectionsTextures[ ]={ WPack\AKM_ca.paa}; и в hiddenSelectionsMaterials[]={WPack\AKM.rvmat }; все работает, но если пушка состоит из нескольких частей то как это прописать? И вообще как этот же файл у других работал вообще без прописи пути к ним?
Да и еще я видел вопрос "Ретекстур. Как натягивается PAA на модельку если о ней нет ни слова в cfg?" но мне не помог совет одного из ответчиков, либо я что то не так делал либо уже не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Разобрался кажись, понял что текстуры указываются в самой модели .p3d это можно увидеть открыв файл через текстовый редактор (сам открывал через Notepad++), нашел в нем пути к текстурам но их изменение привело к крашу игры из-за нехватки памяти. Далее попробовал запихнуть модель в ObjectBuilder где получил пустой квадрат. Вычитал в сети что это потому что модель забинарена ищу чем можно разбинарить, хелп кто в курсе чем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка