Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

nVsFgrPdWhg.jpg.6b7762fa4fe8ded395bd0afa6c637c2b.jpg

Мужики подскажите , как правильно прописывать настройку лута , смотрел на немецком форуме , tier 1  tier 2 и тд 
Судя по рисунку , если я хочу закинуть топ лут на тисы , то это TIer2 и этот лут будет спавнится не только на тисах ...
Прописывал вещам Tier2 но они спавнятся и на тисах и допустим миллитари "Старое"
Объясните пжлст , возможно я вообще не так понял...

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем Голова (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Тир 3- Это СЗ, Кабанка, мышкино. Тир 4- Троицкое, Тисы, возможно и три креста считаются тир 3 или тир 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

по тирам эта картинка будет правельние, а миллитари это все военные постройки + крашики. Если хочешь сделать определенный лут в определенном месте лучше воспользуйся CE редактором, создай свой "tier" 

tier.jpg.9bb1085e20b6455f2aaf338768e99c33.jpg

Изменено пользователем polpa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
29 минут назад, polpa сказал:

по тирам эта картинка будет правельние, а миллитари это все военные постройки + крашики. Если хочешь сделать определенный лут в определенном месте лучше воспользуйся CE редактором, создай свой "tier" 

 

Только создание своего тир листа и т.д - это доп нагрузка. Особенно, если ты создаёшь тир лист где-то в центре одного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ненужные зоны затираются и ставятся свои, проблем нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 минут назад, polpa сказал:

ненужные зоны затираются и ставятся свои, проблем нет

Я в курсе что затираются и ставятся свои, но это всё равно приводит к дополнительной нагрузке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, Yuki сказал:

Я в курсе что затираются и ставятся свои, но это всё равно приводит к дополнительной нагрузке.

нагрузке чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, polpa сказал:

нагрузке чего?

Ну процессора, не? Он же отвечает за математику. Это как доп объекты на карте, они не ВШИТЫ в саму карту. Тут тоже самое, новый тир лист или смена расположения не будет ВШИТА в карту.

Если бы всё было так просто, то я бы уже давно всю карту замаппил и переделал половину военок карты, но к сожалению, всё не так просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну логика или визуальные обьекты разные вещи. Если лоды грузятся естесна нагрузка, счетчики, циклы. Причем тут тупая точка спавна, я понять тебя не могу

Изменено пользователем polpa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка