Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования
    1. 2 750,00 ₽

      Azrael Rats Mod

      Azrael Rats Mod
      ПЕРЕД ПРИОБРЕТЕНИЕМ СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ В ДИСКОРДЕ: alazrael
       
      „Это же... крысы!...“ —  оголодавшая кепка
       
       
      Описание:
      С помощью этого мода вы сможете добавить на ваш сервер то, чего так не хватает в общей картине апокалипсиса для атмосферы - живых крыс.
      В связи с эпидемией популяция крыс очень выросла, им стало некого бояться и они стали хозяевами нового мира. 
      Если спугнуть крысу - угнаться за ней будет не так просто, так что лучше бить наверняка.
      После убийства тушку можно подобрать либо разделать сразу, для этого нужно положить ее на землю и взять в руки острый предмет.
      Мясо крысы не очень питательно и вкусно, но если зажарить на огне или подкоптить - получится довольно неплохой деликатес. В конце концов голод не тетка...

      Особенности мода:
      Живые крысы, стремящиеся убежать от вас, если вы их спугнете. После убийства, тушку крысы можно подобрать либо разделать сразу. Возможность разделки и готовки крысы во всех возможных в игре видах. Дополнение позволит еще больше прочувствовать атмосферу выживания в мире DayZ  
      Краткая демонстрация мода:
       
        Azrael Rats Mod
       
      "It's... rats!... " - a starved player
       
      Description:
      With this mod, you can add to your server what is so lacking in the overall picture of the apocalypse for the atmosphere - live rats.
      In connection with the epidemic, the population of rats has grown greatly, they have no one to be afraid of and they have become the masters of the new world.
      If you scare away a rat, it will not be so easy to keep up with it, so it is better to beat for sure.
      After the murder, the carcass can be picked up or butchered immediately, for this you need to put it on the ground and pick up a sharp object.
      Rat meat is not very nutritious and tasty, but if fried over a fire or smoked, you get a pretty good delicacy. In the end, hunger is not  joke...
       
       
      Mod features:
      Live rats that want to run away from you if you scare them away. After killing, the rat carcass can be picked up or butchered immediately. The ability to cut and cook rats in all possible ways in the game. The addition will allow you to even more experience the atmosphere of survival in the world of DayZ  
       
      Brief demo of the mod:
       
       

      3 покупки   9 скачиваний

         (1 отзыв)

      Обновлено

    2. 3 630,00 ₽

      Azrael Crossbow Mod

      Azrael Crossbow Mod
      ПЕРЕД ПРИОБРЕТЕНИЕМ СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ В ДИСКОРДЕ: alazrael
       
      „Смерть — это стрела, пущенная в тебя, а жизнь — то мгновенье, что она до тебя летит.“ —  Ибрагим Аль-Хусри
       
       
      Модификация включает в себя:
      3 вида арбалетов: самодельный, заводской (4 расцветки), боевой. 4 вида болтов: самодельный, самодельный с наконечником, заводской, усиленный. Каждый арбалет и болт различается по характеристикам. Возможность крепить болты в двух специальных колчанах (киверах), которые затем можно прикрепить на арбалет (см. скрины). Возможность крепить колчаны (киверы) не только к арбалета, но и на пояс (в любой слот, куда можно прикрепить фляжку). Самодельный и заводской арбалеты могут использовать любые болты, боевой - только заводские и усиленные.
      Особенности мода:
      Болт отображается в руке при зарядке, отображается в лотке, улетает при выстреле. Болт остается в месте попадания. У каждого болта, в зависимости от типа, есть вероятность сломаться либо маленький шанс потеряться (для каждого болта есть сломанная модель).  
       

      Рецепты по умолчанию:
      Деревянная заготовка 1/2: дрова + нож/топор и тд Деревянная заготовка 2/2: деревянная заготовка 1/2 + 10 гвоздей Арбалет: деревянная заготовка 2/2 + веревка Самодельный простой болт: короткая палка + нож Болт с наконечником: самодельный болт + кость
      Рецепты и конфиг вынесены в отдельную pbo, для того чтобы вы без проблем смогли поменять некоторые характеристики под себя.

      Так же в комплекте кусок types с уже готовыми настройками и текстовый документ со списком класснеймов и дефолтных рецептов.
      Все модели взяты из открытых источников таких как sketchfab и p3dm
       
        Azrael Crossbow Mod
       
      “Death is an arrow shot at you, and life is the moment that it flies to you.” - Ibrahim Al-Husri
       
      The modification includes:
      3 types of crossbows: homemade, factory (4 colors), combat. 4 types of bolts: homemade, homemade with a tip, factory, reinforced. Each crossbow and bolt differs in characteristics. The ability to attach bolts in two special quivers (shakos), which can then be attached to a crossbow (see screenshots). The ability to attach quivers (shakos) not only to the crossbow, but also to the belt (in any slot where you can attach a flask). Homemade and factory crossbows can use any bolts, combat - only factory and reinforced ones.  
       
      Mod features:
      The bolt is displayed in the hand when charging, displayed in the tray, flies away when fired. The bolt stays where it hit. Each bolt, depending on the type, has a chance to break or a small chance to get lost (there is a broken model for each bolt).  
       
      Default Recipes:
      Wooden blank 1/2: firewood + knife / ax, etc. Wood blank 2/2: Wood blank 1/2 + 10 nails Crossbow: wooden blank 2/2 + rope Homemade simple bolt: short stick + knife Tip bolt: homemade bolt + bone  
       
      Recipes and config are placed in a separate pbo so that you can easily change some characteristics for yourself.
      Also included is a piece of types with ready-made settings and a text document with a list of classnames and default recipes.
      All models are taken from open sources such as sketchfab and p3dm
       

      13 покупок   17 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    3. 4 950,00 ₽

      Authentic Clothing Mod

      Authentic Clothing Mod
       
      ПЕРЕД ПРИОБРЕТЕНИЕМ СВЯЗАТЬСЯ СО МНОЙ В ДИСКОРДЕ: alazrael 
       
      Модификация включает в себя:
      Более 50 наименований одежды. Более 20 моделей. Мужская и женская модель для каждой вещи. Отображении текстуры повреждения. Адекватные характеристики. Возможность комбинирования элементов комплектов, каждая вещь сделана максимально универсальной и автономной. У штанов заправленных в обувь нет "невидимых лодыжек", можно спокойно носить и с низкой обувью.
         
      Из-за ограничений сайта на размер файла, после покупки вам будет доступен файл с ссылкой на файлообменник, где вы сможете скачать мод.
      В комплекте к моду идет список класснеймов.
        Authentic Clothing Mod
      The modification includes:
      More than 50 items of clothing. More than 20 models. Male and female model for every item. Displaying the texture of damage. Adequate characteristics. Possibility of combining the elements of the kits, each item is made as versatile and autonomous as possible. Pants tucked into shoes do not have "invisible ankles", you can safely wear them with low shoes.
      Due to site restrictions on file size, after purchase, you will have access to a file with a link to a file hosting service where you can download the mod.
      The mod comes with a list of classnames.
       

      6 покупок   9 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    4. 7 700,00 ₽

      Modules Fortification ( Модульные сооружения )

      Модификация добавит на ваш сервер строительные модули, с помощью которых можно практично защитить ваш лут.
      Оконные щиты, узкие и средние двери, сарай который можно использовать как для стартового хранилища лута так и для постоянного жилья в лесных просторах.
      Прочность всех конструкций соответствует ванильному сеттингу, но вы так же можете кастомизировать все под свой сервер.
       
       
      Узкий забор из которого в конечном итоге можно сделать дверь посредством ванильной механики. Несет за собой 4 вида обшивки в 2 тира. Имеет полностью функциональные бойницы с полной синхронизацией. 
      Средний забор Абсолютно все тоже самое что и элемент указанный выше, но в данном случае вы можете загородить проемы требующие более широкой конструкции нежели с узким забором.
       
      Оконные щиты Имеют два тира, не трать уйму ресурсов на застройку небольшого окна, поставь оконный щит - минимум ресурсов + максимум защиты. Два типа обшивок (глухая и с вырезом) тир створки зависит от материала обшивки
       
      Сарай лесное убежище, туалет - зовите его как хотите: практичность конструкции подойдет как большим кланам для создания временного убежища и хранения в нем материалов для постройки будущей огромной базы. Так и для одиночек которым по душе утаиться в лесах черно и ливонии. Имеет множество слотов для строительных инструментов, три ящика или морских сундука. 3 крепления под оружия. Высота стола позволяет поставить под него пару бочек. Маскировочная сеть скроет от невзрачного взгляда ваше убежище.
       
       
      Я поддерживаю эту модификацию, все последующие обновления после приобретения продукта вы получаете бесплатно вне зависимости от их масштабов.
        The modification will add building modules to your server, with which you can practically protect your loot.
      Window shields, narrow and medium doors, a shed that can be used both for starting loot storage and for permanent housing in the forest expanses.
      The strength of all structures corresponds to the vanilla setting, but you can also customize everything for your server.
      A narrow fence from which you can eventually make a door using vanilla mechanics. It carries 4 types of cladding in 2 shooting ranges. It has fully functional loopholes with full synchronization. 
      The average fence is absolutely the same as the element listed above, but in this case you can block openings that require a wider design than with a narrow fence.
      Window shields Have two shooting ranges, do not waste a lot of resources on building a small window, put a window shield - minimum resources + maximum protection. Two types of sheathing (blind and cut-out) the dash of the sash depends on the material of the sheathing
      The barn is a forest building
       
      I support this modification, all subsequent updates after the purchase of the product are free of charge, regardless of their scale.
       

      0 покупок   0 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    5. 1 980,00 ₽

      Automatic Player Wipe

      Скрипт позволяет вайпать игроков без необходимости правки БД.
       
      Мод позволяет по записи steamID64 вайпать игрока при следующем его логине на сервер. На месте зашедшего игрока остается лишь его голое тело, без вещей. Вайпать игроков можно на включенном сервере, перезапуск не требуется.
      Для вайпа персонажа необходимо создать .txt файл со steamID64 в названии, после вайпа файл автоматически удаляется во избежание непрерывного вайпа персонажа. Мод логирует свои действия в ванильный .ADM файл, а также есть возможность подключения сообщений через вебхук. Пример лога: 
      [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
       
        The script allows you to wipe players with no need edit the database.
      Mod checks player's steamID64 at his next login to the server. In place of the player who came in, only his naked body remains, without belongings. You can wipe players on the enabled server, no restart is required.
      For a wipe, you need create a steamID64.txt file, the file will be automatically deleted after to avoid continuous vape of the character. The mod logs its actions into vanilla .ADM file, and it is also possible to connect messages via a webhook. Log Example:
       
      [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
       

      4 покупки   5 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    6. 13 200,00 ₽

      New character models in Dayz \ Новые модели персонажей в Dayz

      A unique mod, the characters replace the standard bodies in dayz, includes 11 girls and 20 men.
      The character models have been changed to more realistic ones, the standard shorts and T-shirt have been removed, a separate slot and underwear clothes are already in development.
        Уникальный мод, персонажи заменяют стандартные тела в dayz, включает в себя 11 девушек и 20 мужчин.
      Модели персонажей были изменены на более реалистичные, стандартные шорты и футболка убраны, уже в разработке отдельный слот и одежда для нижнего белья.
       

      1 покупка   2 скачивания

         (0 отзывов)

      Обновлено

    7. 8 800,00 ₽

      Custom Events - Настраиваемые ивенты

      Описание товара:
      Мод совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры и работает на данный момент только с VPP Admin Tools
      Данная модификация добавляет огромное количество настраевымых иветов. Создание ваших кастомных ивентов на сервере. С управлением через админ панель. Удобной и гибкой настройкой.
      Описание мода :
      Не хватает рук на сервере? Устали постоянно уделять огромное кол-во времени на проведение ивентов?
      Настало время для мода Custom Events.
      Вы можете создать сотни ивентов заранее, продумать логики и включать хоть все каждый рестарт, тем самым создавая для ваших игороков интересный контент и экспириенс. Каждый со мной согласится, что ивенты интересны всем, но делать порой их очень время затратно.

      Функции:
      1. Спавн объектов через DayZ Editor.
      2. Кастомный спавн Зараженной зоны с настройкой по координате и радиусу.
      3. Опциональное оповещение всех игроков на сервере о начале Ивента.
      4. Админ панель в VPP Admin Tools и COT.
      5. Установка ящика или любого хранилища
      6. Спавн объектов внутри хранилища с гибкой настройкой + шанс на выпадения.
      7. Опциональное удаление объектов после завершение Ивента.
      8. Выделение зеленым цветом в админ панели ивентов который работают прямо сейчас. 
      9. Телепорт администратора на место проведения ивента.
      10. Опциональное оповещение всех игроков в дискорд. При старте или окончании ивента
      11. Автоматические ивенты по расписанию.
      12. Мониторинг текущего ивента в админ панели.

      Планируется в полном релизе:
      1. Интеграция разных модификаций на AI.
       
         Пример настройки Ивента, таких ивентов можно создать огромное кол-во.
       
      {     "EventName": "ConvoiIvent1",     "EventCenter": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",     "UseDayZEditor": 1,     "DeleteSpawnObject": 1,     "CreateContaminated": 0,     "EventRadius": 60,     "DurationMinutes": 1,     "Text_Header": "Радио вещание",     "DisplayName": "Конвой",     "Text_OnStart": "Уважаемые игроки, кто то уничтожил %1",     "Text_OnEnd": "%1 был полностью разграблен....",     "Is_AutoEvent": 1,     "m_Objects": [         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Autumn",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Flat",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_PautRev",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_SoldierNormal",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         }     ],     "m_Chest": [         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2859.995849609375 369.70489501953127 6764.5068359375",             "Orientation": "-170.52444458007813 -5.999300479888916 -1.9999992847442628",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 0,                     "Chance": 0                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         },         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2886.760986328125 370.5107421875 6757.17529296875",             "Orientation": "-170.52444458007813 4.999529838562012 -1.5000001192092896",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         }     ] } Так же в настройках вы можете установить разрешения, какие именно администраторы смогут пользоваться и включать ивенты.
      Имеется настройка включение отключения оповещения всех игроков на кто сейчас находится на сервере.
      Мод будет дорабатываться и развиваться. 
      Демострационный ролик: 
       
         
      Product description:
      The mod is compatible, tested and verified on clean versions of the game and currently only works with VPP Admin Tools This modification adds a huge number of customizable items. Creating your custom events on the server. Controlled via the admin panel. Convenient and flexible setup. Description of the mod: Not enough hands on the server? Are you tired of constantly devoting a huge amount of time to holding events?
      Description of the mod: Not enough hands on the server? Are you tired of constantly devoting a huge amount of time to holding events? It's time for the Custom Events mod. You can create hundreds of events in advance, think through the logic and include at least everything every restart, thereby creating interesting content and experience for your players. Everyone will agree with me that events are interesting to everyone, but sometimes doing them is very time consuming.
       
      Functions:
      1. Spawning objects via DayZ Editor.
      2. Custom spawn of the Infected zone with adjustment by coordinate and radius.
      3. Optional notification to all players on the server about the start of the Event.
      4. Admin panel in VPP Admin Tools and COT.
      5. Installing a box or any storage
      6. Spawning of objects inside the storage with flexible settings + chance of falling out.
      7. Optional removal of objects after the completion of the Event.
      8. Highlighting events that are running right now in green in the admin panel.
      9. Teleport of the administrator to the event location.
      10. Optional notification to all discord players. At the start or end of the event
      11. Automatic scheduled events.
      12. Monitoring the current event in the admin panel.

      Planned for full release:
      1. Integration of various modifications on AI.

      Example settings
      {     "EventName": "ConvoiIvent1",     "EventCenter": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",     "UseDayZEditor": 1,     "DeleteSpawnObject": 1,     "CreateContaminated": 0,     "EventRadius": 60,     "DurationMinutes": 1,     "Text_Header": "Радио вещание",     "DisplayName": "Конвой",     "Text_OnStart": "Уважаемые игроки, кто то уничтожил %1",     "Text_OnEnd": "%1 был полностью разграблен....",     "Is_AutoEvent": 1,     "m_Objects": [         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Autumn",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Flat",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_PautRev",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_SoldierNormal",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         }     ],     "m_Chest": [         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2859.995849609375 369.70489501953127 6764.5068359375",             "Orientation": "-170.52444458007813 -5.999300479888916 -1.9999992847442628",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 0,                     "Chance": 0                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         },         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2886.760986328125 370.5107421875 6757.17529296875",             "Orientation": "-170.52444458007813 4.999529838562012 -1.5000001192092896",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         }     ] } Also in the settings you can set permissions, which administrators will be able to use and enable events. There is a setting to enable disabling notification of all players who are currently on the server.
      The mod will be refined and developed.
      Demo video:
       
       

      2 покупки   6 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    8. 990,00 ₽

      Livonia Bunker for Cherno

      Точная копия бункера с Ливонии для Черноруссии. Копия сделана вплоть до каждого ящика и каждой кучи мусора.
      Гермодверь работает, рубильники работают, вентили вращаются, вода убывает и прибывает. В бункере кромешная тьма. Расположен бункер в глубоком русле между холмов слева от "Полонина" на самом краю карты (последний скриншот). К бункеру ведет грунтовая дорога (как указывает стрелка). Все деревья и лишние объекты, которые скрыты бункером и скалами удалены. Большая часть скал вокруг увеличена в размере чтоб использовать меньшее количество объектов Верхний выход ведет на мини военную базу, спуститься можно только вернувшись тем же путём. Рубильник на открытие верхней двери находится в соседнем от неё здании (есть на скриншотах). Файл с лутом присутствует. Файл с объектами с Ливонии присутствует. Перфокарту нужно добавить в лут (название PunchedCard). Зомбей и прочую живность рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku Есть "голый вариант" бункера, который я могу по договоренности разместить в любой точке карты и красиво "закопать".
       
      ВАЖНО!
      Для работы мапинга нужны следующие моды:
      DayZ Editor Loader (инструкция по использованию есть на странице мода)
       
      Dabs Framework
      BuilderItems
      Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
       
      Связь со мной:
      DC : imhowin#0953
      DC : Сервер
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
        An exact copy of the bunker from Livonia for Chernarus. A copy is made down to every drawer and every trash heap.
      The hermetic door works, the switches work, the valves rotate, the water comes and goes. The bunker is pitch dark. The bunker is located in a deep channel between the hills to the left of "Polonina" at the very edge of the map (last screenshot). A dirt road leads to the bunker (as the arrow indicates). All trees and extra objects that are hidden by the bunker and rocks have been removed. Most of the rocks around have been increased in size to use fewer objects The upper exit leads to a mini military base, you can only go down by returning the same way. The switch to open the upper door is located in the building next to it (there is on the screenshots). The loot file is present. File with objects from Livonia is present. The punched card must be added to the loot (named PunchedCard). I recommend setting up zombies and other animals using SpawnerBubaku There is a "naked version" of the bunker, which I can, by agreement, place at any point on the map and "bury" it beautifully.
       
      IMPORTANT!
      Mapping requires the following mods:
      DayZ Editor Loader (instructions for use are on the mod page)
      Dabs Framework
      BuilderItems
      Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
       
      Contact me:
      DC : imhowin#0953
      DC : Server
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
       

      30 покупок   71 скачивание

         (1 отзыв)

      Обновлено

    9. 550,00 ₽

      OiL RiG

      Нефтяная вышка западнее острова Скалистый
      Двухэтажная платформа Верхний этаж со зданиями Нижний этаж технический Добраться можно вплавь : есть небольшой причал в центре под платформами Так же можно на вертушке : есть вертолётная площадка Есть небольшой бункер в самой нижней части, вход в который через верхний этаж Вокруг платформы неядовитый туман На платформе присутствуют ядовитые очаги, бункер так же заражен  Файл с лутом присутствует. Файл с объектами с Ливонии присутствует. Перфокарту нужно добавить в лут (название PunchedCard). Зомбей и прочую живность на платформах рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku  
      ВАЖНО!
      Для работы мапинга нужны следующие моды:
      DayZ Editor Loader (инструкция по использованию есть на странице мода)
      Dabs Framework
      BuilderItems
      Так же можно использовать только BuilderItems если вы возьмёте из архива файл без удалений.
      Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
       
      Связь со мной:
      DC : imhowin или imhowin#0953
      DC : Сервер
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
        Oil rig west of Skalisty Island
      Two-story platform Top floor with buildings The lower floor is technical You can get there by swimming: there is a small pier in the center under the platforms You can also use a helicopter: there is a helipad There is a small bunker at the very bottom, the entrance to which is through the top floor There is a non-toxic fog around the platform There are poisonous pockets on the platform, the bunker is also contaminated The loot file is present. The zombie file is present. File with objects from Livonia is present. The punched card must be added to the loot (named PunchedCard). I recommend setting up zombies and other animals using SpawnerBubaku  
      IMPORTANT!
      Mapping requires the following mods:
      DayZ Editor Loader (instructions for use are on the mod page)
      Dabs Framework
      BuilderItems
      You can also use only BuilderItems if you take a file from the archive without deletions.
      Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
       
      Contact me:
      DC :  imhowin or imhowin#0953
      DC : Server
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
       

      20 покупок   33 скачивания

         (1 отзыв)

      Обновлено

    10. 550,00 ₽

      Scientists' Bunker

      Бункер учёных построенный из объектов DayZ.
      Планировка максимально приближена к оригиналу из Сталкера.
      Есть возможность поставить торговца на место Сахарова, решетка дает взаимодействовать с объектами и нпс.
      В бункере есть освещение, при желании вы можете использовать файл без освещения, если светлячки будут давать большую нагрузку и упадок фпс.
      Бункер сделан на фундаменте, по этому при желании его можно расположить в любой точке карты или расположить несколько одинаковых бункеров. 
       
      ВАЖНО!
      Для работы мапинга нужны следующие моды:
      DayZ Editor Loader (инструкция по использованию есть на странице мода)
      Dabs Framework
      BuilderItems
      Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
       
      Связь со мной:
      DC : imhowin#0953
      DC : Сервер
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
        A scientist bunker built from DayZ objects.
      Layout as close as possible to the original Stalker.
      It is possible to put the merchant in the place of Sakharov, the lattice makes it possible to interact with objects and NPCs.
      There is lighting in the bedroom, if you wish, you can use the file without lighting if the lighting fixtures will be distributed under load and the FPS decline.
      The bunker is made on the foundation, according to this desire, it can be limited anywhere on the map or limited to several identical bunkers.
       
      IMPORTANT!
      Mapping requires the following mods:
      DayZ Editor Loader (instructions for use are on the mod page)
      Dabs Framework
      BuilderItems
      Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
       
      Contact me:
      DC : imhowin#0953
      DC : Server
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
       

      5 покупок   6 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка