Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования
    1. Бесплатно

      STACK OF 500

      Мод на стаки патронов по 500 штук в слоте.
      Файл ПБО содержит в себе исправленную ванильную конфигурацию.

      Заранее спасибо всем кто поддерживает, удачной игры.
        A mod for betting 500 rounds per slot.
      The PBO file contains a corrected vanilla configuration.

      Thanks in advance to everyone who supports, have a good game.
       

      84 скачивания

         (0 отзывов)

      Обновлено

    2. 4 950,00 ₽

      CloseDeath Agony / Предсмертная агония

      Механика предсмертной комы и Дефибриллятор
      Клиентсайд + Серверсайд мод, добавляющий новую механику-предсмертную кому. При получении фатального урона персонаж переходит в промежуточное между жизнью и смертью состояние. Технически это бесконечная "унка" (бессознательное состояние). Вывести из этого состояния нельзя ничем, кроме дефибриллятора или специальными предметами, подготовленными под механику. "Убитый" игрок получает соответствующее уведомление. Длительность комы можно настроить, по умолчанию - 15 минут. Если по истечению этого времени персонажа не реанимировать он умрет окончательно. В первые 2 минуты статусы "убитого" замораживаются, персонаж не может получить урон. Это нужно для того, чтобы "убитый" не был добит окончательно сразу же (длинная очередь, огонь нескольких противников/аномалия и т.д.). Время этого отрезка времени также можно настроить.
       
      Дефибриллятор питается от своего аккумулятора, одно применение дефибриллятора уничтожает батарею. По умолчанию шанс на успешную реанимацию составляет 60%. При успешной реанимации "убитый" игрок возвращается в обычное состояние и полностью функционирует. При каждом применении "реаниматор" получает уведомление об успешности или неуспешности проведенной реанимации. Цикл "Кома-Реанимация" можно повторять бесконечное количество раз. В моде предусмотрена возможность присвоения любому предмету статуса "реаниматора" - с помощью такого предмета можно попробовать реанимировать игрока (Инъекторы/таблетки/наборы экстренной помощи/артефакты и т.д.). Для каждого предмета шанс на успешную реанимацию можно настроить отдельно.
       
      Длительность комы Длительность неуязвимости после наступления комы (чтобы сразу же нельзя было добить, если это требуется) Шанс на реанимацию с помощью дефибриллятора Количество здоровья после реанимации Количество крови после реанимации Включение и выключение механизма агонии при авариях - можно настроить, что при авариях игроки не будут падать в агонию, а сразу погибать Текст уведомления для реанимирующего об успешном действии Текст уведомления для реанимирующего о неудачном действии Текст уведомления для упавшего в кому   Возможность добавлять свои предметы реаниматоры: Шанс на реанимацию для каждого реаниматора настраивается отдельно Возможность настроить удалять ли предмет после использования или нет (Одноразовый/неограниченного количества использований) Вывод логов в .ADM файл и вебхук Возможность выводить людей из агонии по кнопке HEAL (Только в VPPAdminTools) 
      Основные настройки мода выведены в .json файл, находящийся в /profiles/SKD/.

      Мод протестирован на стабильность и работоспособность на ванильной версии Dayz (CF + VPPAdminTools).

      Демонстрация работы мода:
       
       
      Многие аспекты мода можно переработать под нужды покупателя, обращайтесь в личные сообщения или через Discord (@skadjna)
        Im verry sorry for my eng guys

      CloseDeath Agony mechanic and Defibrillator
      ClientSide+ServerSide mod, adding Agony mechanic. Upon receiving fatal damage, the character goes into a state intermediate between life and death. Technically, this is an infinite unconsciousness. The player himself receives a corresponding notification. The duration of the coma can be adjusted, by default - 15 minutes. If after this time the character is not reanimated, he will die completely. In the first 2 minutes, the "killed" statuses are frozen, the character cannot take damage. This is necessary so that the "killed" is not completely finished off immediately (multiple firearm shots, shots from several opponents / anomaly, etc.). The time of this time interval can also be adjusted.
       
      The defibrillator is powered by its battery, one use of the defibrillator destroys the battery. By default, the chance of successful resuscitation is 60%. With successful resuscitation, the "killed" player returns to his normal state and fully functions. With each application, the "resuscitator" receives a notification about the success or failure of the resuscitation. The "Coma-Resuscitation" cycle can be repeated an infinite number of times. The mod provides for the possibility of assigning any item the status of a "reanimator" - with the help of such an item, you can try to reanimate the player (Injectors/pills/emergency kits/artifacts, etc.). For each item, the chance of successful resuscitation can be configured separately.
      The main mod settings are displayed in .a json file located in /profiles/SKD/.
       
      Demonstration:
       
      Many aspects of mod can be reworked for the needs of the buyer, please contact us in private messages or via Discord (@skadjna)
       

      6 покупок   8 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    3. Бесплатно

      MaskRelease

      Экшен на снятие любой маски и перемещение её в инвентарь.
      Сгодится РП серверам для поднятия антуражности действа снятия противогаза/балаклавы/и т.д.
      Демонстрация 
       
      Экшен доступен всегда, что бы ни находилось у вас в руках(оружие, например), если в инвентаре нет места-ничего не произойдет.
        Action for detach any items in mask slot and dropping it to player inventory.
      Little feature for roleplay servers helping make this a bit realistic
      Demonstration 
      Action available alltime, you can carry in hands any items (gun, for example), if player have no cargo space - nothing happens, mask will not come off 
       

      56 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    4. 2 750,00 ₽

      [RU] Стартовый инвентарь для игроков. [EN] Start inventory for players

      Starting inventory for players.

      Provided as a server-side mod.

      Functional:
      You can create an inventory checkout file for all players. You can create a player-specific inventory file. You can give out items to your inventory. You can specify which specific object should be handed over to the player. You can specify the attachment of the object in the player's hands (For example, immediately hang the scope and insert the battery into the scope. EXCEPTION - MAGAZINES!) You can specify which items to give to the player, and add them to the hot slots.
        DO NOT FORGET TO REMOVE THE OLD STARTING INVENTORY FROM init.c FILE IN THE mpmission FOLDER!
        Стартовый инвентарь для игроков.
       
      Предоставляется в виде серверного мода.
       
      Функционал:
      Вы можете создать файл выдачи инвентаря для всех игроков. Вы можете создать файл инвентаря для конкретного игрока. Вы можете выдавать предметы в инвентарь. Вы можете указать какой конкретно объект надо выдать в руки игроку. Вы можете указать обвес объекта в руках игрока(Например сразу же навесить прицел, и в прицел вставить батарейку. ИСКЛЮЧЕНИЕ - МАГАЗИНЫ!) Вы можете указать какие предметы выдать игроку, и добавить их же в горячие слоты.  
      НЕ ЗАБУДЬТЕ УДАЛИТЬ ИЗ init.c фАЙЛА В ПАПКЕ mpmission СТАРЫЙ СТАРТОВЫЙ ИНВЕНТАРЬ!
       

      11 покупок   19 скачиваний

         (2 отзыва)

      Обновлено

    5. 1 650,00 ₽

      Скрипт-мод для создания анимационного меню.

      Скрипт-мод для создания анимационного меню.
       
      Меню создается путем раскадровки видео, и задачей в конфигурации порядка проигрывания кадров. От 0 до последнего и обратно, либо цикличность от 0 до последнего и снова так же.
      Подбор подходящего видео, и раскадровка делается самостоятельно!
       
      Конфигурация:
       
        A script mod for creating an animated menu.

      The menu is created by storyboarding the video, and the task is to configure the frame playback order. From 0 to the last and back, or a cycle from 0 to the last and again the same.
      The selection of a suitable video, and the storyboard is done on your own!
       
      Configuration:
       
      // Включение, выключение отображения модов в стартовом меню, если оно включено const bool UC_MM_BOOL_SHOW_MODS = true; // Кол-во кадров в меню const int UC_MM_INT_CADRS_MAX = 10; // Пауза между кадрами в мс const int UC_MM_INT_CADRS_PAUSE = 90; // Проигрывать от 0 кадра до последнего с обратной последовательностью, или простой цикличностью.( true - обратной последовательностью, false - простой цикличностью ) const bool UC_MM_BOOL_REVERSE_SEQUENCE = true;   ПРИМЕР
        EXAMPLE
       

      0 покупок   0 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    6. 3 300,00 ₽

      Car Immobilizer

      ИНФОРМАЦИЯ ЧАСТИЧНО УСТАРЕЛА
      Мод требует ВАЙПА техники.
      Мод добавляет:
      Возможность установить пин-код на любой транспорт. (работоспособность на моддовых машинах не гарантирована) Пин-код требуется вводить при перезаходе на сервер/смерти/удаления от транспорта на ~1 км Пин-код дает возможность блокировки/разблокировки транспорта, как дистанционной ~15 метров, так и при прямом взаимодействии. (клавиша устанавливается в настройках управления игры) Если машина заблокирована НИКТО, включая владельца не сможет открыть двери, если разблокирована, то любой игрок. Пин-код можно сбросить взломав дверь или через специальное действие, если это разрешено в конфиге. Пин-код можно установить если: Игрок завел двигатель Машина не имеет пин-кода Логирование. Два уровня логирования: (конфиг -> "ImmbLogLevel") Первый уровень(значение в конфиге: 1) - логируются действия с машиной связанные с модификацией (установка/сброс/взламывание пин-кода) Второй уровень(значение в конфиге: 2) - логируются все действия из первого уровня + ванильные (сел в машину/завел двигатель/вышел из машины) Конфиг: Класснейм инструмента для взлома (конфиг -> "Tool") Урон по инструменту после попытки взлома (указывается в единицах хп) (конфиг -> "ToolDamage") Длительность взлома(в секундах) (конфиг -> "UnlockDuration") Шанс взлома (в процентах, 0.3 = 30% ) (конфиг -> "UnlockChance") Будет ли дверь ломаться и отваливаться при успешном взлома (значение 0/1) (конфиг -> "DestroyDoorAfterUnlock") Может ли игрок, который авторизован в машине сбросить пинкод (значение 0/1) (конфиг -> "AllowResetPincode") Список steam айди администраторов. (конфиг -> "Admins") Привилегии администрации  Посмотреть пин-код Сбросить пин-код   THE INFORMATION IS PARTIALLY OUTDATED
      The mod requires a WIPE all transports.
      The mod adds:
      The ability to set a PIN code for any transport. (correct operation on non-vanilla transport is not guaranteed) The PIN code must be entered when re-entering the server / death / departure from transport for ~ 1 km The PIN code makes it possible to lock /unlock vehicles, both remotely ~ 15 meters, and with direct interaction. (the key is set in the game control settings) If the car is locked, NO ONE, including the owner, will be able to open the doors, if unlocked, then any player. The PIN code can be reset by breaking the door or through a special action, if it is allowed in the config. The PIN code can be set if: The player started the engine The car does not have a PIN code Logging. Two logging levels: (config -> "ImmbLogLevel") The first level (value in the config: 1) - logged actions with the car related to modification (installation / reset / cracking of the PIN code) The second level (the value in the config: 2) - all actions from the first level are logged + vanilla (got into the car / started the engine / got out of the car) Config: Classname of the hacking tool (config -> "Tool") Damage to the tool after a hacking attempt (indicated in hp units) (config -> "ToolDamage") The duration of the hack (in seconds) (config -> "UnlockDuration") Chance of hacking (percentage, 0.3 = 30% ) (config -> "UnlockChance") Will the door break and fall off upon successful hacking (value 0/1) (config -> "DestroyDoorAfterUnlock") Can a player who is logged in to the car reset the pincode (value 0/1) (config -> "AllowResetPincode") List of steam ID administrators. (config -> "Admins") Administration privileges View pin code Reset pin  

      69 покупок   97 скачиваний

         (1 отзыв)

      Обновлено

    7. 1 650,00 ₽

      Claymore

      Мод подразделяется на 2 части(клиент, сервер).
      Весь функционал можно увидеть в ролике.
      Описание:
       
      Варианты установки.
      Установка с автоматической активацией, происходит как у обычной противопехотной мины.
       
        The mod is divided into 2 parts(client, server).
      All the functionality can be seen in the video.
      Description:

      Installation options.
      Installation with automatic activation, occurs as in a conventional anti-personnel mine.


       
         
      При такой установке детонация идет от «лицевой» стороны которая подписана «FRONT TOWARD ENEMY»
      Красная прямоугольная зона, является триггером который активирует детонацию ловушки. Длинна красной зоны 2 метра от мины. Зеленая зона безопасна для передвижения игрока.
       
        With this installation, the detonation comes from the "front" side, which is signed " FRONT TOWARDS ENEMY»
      The red rectangular area is the trigger that activates the detonation of the trap. The length of the red zone is 2 meters from the mine. The green area is safe for the player to move around.


       
        Так же, уже поставленную мину, можно привязать к пульту управления.
        You can also link a mine that has already been placed to the control panel.


       
         
      У пульта есть несколько функции. Радиус действия сигнала пульта ~300 метров.
      К пульту может быть привязано несколько мин. Детонация 1 мины. Взрыв по очереди или с выбором по списку. Детонация всех мин которые привязаны к пульту. Очистка подключений пульта к минам.  
        The remote control has several functions. The range of the remote control signal is ~300 meters.
      Several mines can be linked to the remote control. Detonation of 1 mine. Blast in turn or with a choice from a list. Detonation of all mines that are tied to the remote control. Clearing the remote control connections to mines.  

       
         
      Привязка происходит с пультом в руках, наведясь на мину вы увидите надпись Link mine.
      Explode <1> взрыв первой подключенной мины.
       
        Linking takes place with the remote control in your hands, hovering over the mine you will see the inscription Link mini.
      Explode <1> the first connected mine explodes.
       

       
        Explode ALL детонация всех подключенных мин.
        Explode ALL detonation of all connected mines.
       

       
         
      Clear ALL очистка всех подключенных мин к пульту.
       
      Мина может быть установлена в лежачем состоянии, в этом случае фронтальный датчик не будет работать, активация мины будет только через пульт управления. В таком виде, мину можно положить в контейнер, машину или рюкзак.
       
        Clear ALL clears all connected mines to the remote control.
      The mine can be installed in a lying state, in this case, the front sensor will not work, the activation of the mine will only be through the control panel. In this form, the mine can be put in a container, car or backpack.
       

      35 покупок   67 скачиваний

         (1 отзыв)

      Обновлено

    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка