Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DrTauren

[Single Currency & Banking v1.1] - Единая система банков

Рекомендованные сообщения

Подскажите пожалуйста- как исправить (Overwatch) у трейдеров? Много чего перепробовал- не получается :sad: , Обычная карта черно. С другим файлом server_traders.sqf торговцы вообще не работают- можно только денег дать им. Не сталкивались с таким делом? Помогите плиз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Подскажите пожалуйста- как исправить (Overwatch) у трейдеров? Много чего перепробовал- не получается :sad: , Обычная карта черно. С другим файлом server_traders.sqf торговцы вообще не работают- можно только денег дать им. Не сталкивались с таким делом? Помогите плиз!

теперь файлы трейдеров лежат в "название.hpp" в этих же файлах лежат и категории для server_traders.sqf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

теперь файлы трейдеров лежат в "название.hpp" в этих же файлах лежат и категории для server_traders.sqf

Большое человеческое спасибо!!!! Без подсказки бы не нашёл так быстро :smile:, долго бился с этим делом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите это нормально - если я импортирую Query.sql  в  БД , то в консоли сервера проплывают красные строки:

 

2014-11-08 05:40:40 HiveExt: [Error] Invalid method id: 999

2014-11-08 04:45:58 HiveExt: [Warning] Update of character 1 only had 16 parameters out of 17 - такая несколько раз

 

Если не импортировать - таких строк нету. Это же не нормально? Что с этим делать???

Изменено пользователем aleks9191 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите это нормально - если я импортирую Query.sql  в  БД , то в консоли сервера проплывают красные строки:

 

2014-11-08 05:40:40 HiveExt: [Error] Invalid method id: 999

2014-11-08 04:45:58 HiveExt: [Warning] Update of character 1 only had 16 parameters out of 17 - такая несколько раз

 

Если не импортировать - таких строк нету. Это же не нормально? Что с этим делать???

Решил проблему!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем доброго времени суток, столкнулся с проблемой.В настоящее время на сервере работают все трейдеры отлично кроме двух, это оптовик и продавец лодок.Если посмотреть по составляющей, все прописано ID трейдера правильно скреплен с другими файлами, товар у него есть, деньги на руках тоже есть.В чем собственно проблема, при покупке любых лодок выходит надпись "сделка отменена".Уже все перебрал, не знаю в чем проблема.На сервере есть свой HUD, мне говорили что в нем может быть проблема, но увы не нашел ошибки, помогите кто чем сможет.

Ах да, в БД переодический вылезает эта ошибка

Database: [Error] Error 1062 (Duplicate entry '76561198071190850' for key 'PRIMARY') in MySQLStmtExecute SQL: 'INSERT INTO `Player_DATA` (`PlayerUID`, `PlayerName`) VALUES (?, ?) VALUES("76561198071190850", "Botaniq")'



// Boat Trader 2
menu_Ins_Woodlander2 = [
[["Boats Armed",673],["Boats Unarmed",672]],
[],
"neutral"
];
 

class Category_672 {
class Smallboat_1 {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={20000,"Coins"};
sell[] ={10000,"Coins"};
};
class Smallboat_2 {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={20000,"Coins"};
sell[] ={10000,"Coins"};
};
class Zodiac {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class Fishing_Boat {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={40000,"Coins"};
sell[] ={20000,"Coins"};
};
class PBX {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Red {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Yellow {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Green {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Blue {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
};
class Category_557 {
class Smallboat_1 {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={20000,"Coins"};
sell[] ={10000,"Coins"};
};
class Smallboat_2 {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={20000,"Coins"};
sell[] ={10000,"Coins"};
};
class Zodiac {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class Fishing_Boat {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={40000,"Coins"};
sell[] ={20000,"Coins"};
};
class PBX {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Red {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Yellow {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Green {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
class JetSkiYanahui_Case_Blue {
type = "trade_any_boat";
buy[] ={6000,"Coins"};
sell[] ={3000,"Coins"};
};
}; 

 

#include "Category\NeutralBoatsArmed.hpp"
#include "Category\NeutralBoatsUnarmed.hpp"

 

 

Изменено пользователем nikas455 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Парни помогите разобраться плиз. На свой рабочий проверенный сервер с WAI, DZAI, банком от zupa - устанавливаю Plot 4 Life - и не могу зайти на сервер - в консоли сервера- "задание загружено" "игра начата" и всё. В игре картина на аутентификации сервера и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Парни помогите разобраться плиз. На свой рабочий проверенный сервер с WAI, DZAI, банком от zupa - устанавливаю Plot 4 Life - и не могу зайти на сервер - в консоли сервера- "задание загружено" "игра начата" и всё. В игре картина на аутентификации сервера и всё

Не верно установил, внимательно пересматривай все что ты сделал, больше ничего сказать не могу, так как ставил ты, ищи косяк, и тема банковская а ты про стройку, пиши в соответствующем разделе, если нет такового то создай новый

Изменено пользователем Alex39 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет. Кто-то пытался запилить =BTC=_Logistic на данный сервер? Дело в том, что никак не появляется меню вызова радара и соответственно "прицепить".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю писали ранее или нет.
Проверка бабла через инфистар для тех кто использует античит от TheFirstNoob 
Это:

_log2 = format['Кровь: %1    Человечность: %2',(_unit getVariable['USEC_BloodQty',12000]),(_unit getVariable['humanity',0])];

меняем на это:

_log2 = format['Кровь: %1    Человечность: %2 Наличные: %3 Банк: %4',(_unit getVariable['USEC_BloodQty',12000]),(_unit getVariable['humanity',0]),(_unit getVariable["CashMoney",0]),(_unit getVariable["bankMoney",0])];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогите решить проблему с банком а точнее, игроки не могу попасть в банк, наводят мышкой на банк, открывают, и тут же он закрывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, а можно ли эту систему доработать так, допустим:

У меня на сервере есть к примеру 2 клана, и чтоб у каждого из них была своя казна в этом банке, и только лидер мог выполнять денежные операции

В теории это возможно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не подскажите,когда гайд будет на napf,а то сами пытались и все сломали :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не подскажите,когда гайд будет на napf,а то сами пытались и все сломали :sad:

так там все то же самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так там все то же самое

ну не скажи ,мы уже так убили разок сервак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

ну не скажи ,мы уже так убили разок сервак

Скажу, потому что там кроме карты больше ничего не отличается. Все зависит от вашей прямоты рук

Изменено пользователем DrSova (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажу, потому что там кроме карты больше ничего не отличается. Все зависит от вашей прямоты рук

мы так и делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А этот скрипт для напфа подойдет?))

Изменено пользователем CrazyZloba (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А этот скрипт для напфа подойдет?))

Да, подойдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15:49:16 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.

15:49:17 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.

Пишет,не знаю в чем проблема,делал на чистый сервер,по пути A

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

15:49:16 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.
15:49:17 Задание DayZ Epoch Chernarus считывается из папки.
Пишет,не знаю в чем проблема,делал на чистый сервер,по пути A

Решил проблему,путем обновленной системы банков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А как переместить ноутбук в нужную точку на карте?

Пробовал менять в bankzones, вообще все пропало и ничего не появилось в другом месте.

 

Записано так

 

_vehicle_3497 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["MAP_satelitePhone", [5153.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_3497 = _this;
  _this setDir 84;
  _this setPos [5153.0249, 4855.2515];
};
 

 

 

Пишет такое

 

 3:16:58 Error in expression <.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error position: <];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error Missing ;
 3:16:58 File z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\mission.sqf, line 2643
 3:16:58 Error in expression <.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error position: <];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error Missing ;
 3:16:58 File z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\mission.sqf, line 2643
Изменено пользователем RyuuKiiroi (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ради интереса попытался поставить - могу покупать у трейдов, не имея денег в кармане

 

 

Короче эта система лажа полная, пришлось ее по полной переделывать.

Изменено пользователем DrSova (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

А как переместить ноутбук в нужную точку на карте?

Пробовал менять в bankzones, вообще все пропало и ничего не появилось в другом месте.

 

Записано так

 

_vehicle_3497 = objNull;
if (true) then
{
  _this = createVehicle ["MAP_satelitePhone", [5153.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
  _vehicle_3497 = _this;
  _this setDir 84;
  _this setPos [5153.0249, 4855.2515];
};
 

 

 

Пишет такое

 

 3:16:58 Error in expression <.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error position: <];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error Missing ;
 3:16:58 File z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\mission.sqf, line 2643
 3:16:58 Error in expression <.0249, 4855.2515]], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error position: <];
_vehicle_3497 = _this;
_this setDir 8>
 3:16:58   Error Missing ;
 3:16:58 File z\addons\dayz_server\missions\DayZ_Epoch_24.Napf\mission.sqf, line 2643

Убери лишнюю ], и добавь координату высоты (0)

Строка должна быть

_this = createVehicle ["MAP_satelitePhone", [5153.0249, 4855.2515, 0], [], 0, "CAN_COLLIDE"];

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спс, все заработало.

 

Вот еще понять бы где текстовые файлы подключаются, что в папке CfgServerTrader

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: paranoyk
      Как, создать ивент по типу StaticPoliceSituation, StaticTrain леГко как сделать если есть две штуки-желание и хотение. (мозги-опционально).
      А)....Создаём ивент в events.xml (далее все примеры это примеры из примеров примерно от багемии)
      <event name="StaticBoy"> <nominal>3</nominal> <min>1</min> <max>0</max> <lifetime>5400</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>1000</distanceradius> <cleanupradius>1000</cleanupradius> <secondary>InfectedIndustrial</secondary> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children/> </event> -создано динамическое событие без объектов (спавн зомби вынесем за скобки пока)
      Б) в файле cfgeventspawns.xml задаём что это ивент -"группа объектов" и точки спавна ивента. Так как это "группа обьектов"- точки спавна это ТОЧКИ ОТСЧЕТА ДЛЯ ВСЕЙ ГРУППЫ.
      <event name="StaticBoy"> <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> <pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.75" group="Boy_1"/> <pos x="3678.228" z="2328.108" a="0" y="6.7" group="Boy_2"/> <pos x="11254.230" z="3290.319" a="0" y="6.65" group="Boy_3"/> бла-бла и так далее.... </event> Координаты X и Z грубо говоря это координаты точки отсчёта ивента. Просто координаты реперной точки, почему?
      Да потому что "а"....поворот её относительно оси координат карты. Советую никогда его не менять, не ломайте себе мозог почему. У -высота этой реперной точки.
      То что это группа - спавнер видит из-за наличия названия.
      (координаты вы берёте при создании события или из админки или из богопротивного дэйзэдитора или из оффлайн режима...вообщем "где у вас будет центр данной го ивента для группы")
      <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> ИМХО, количество зомби если есть строчка <secondary>I и радиус их спавна
      Вэ) Перемещаемся в файл cfgeventgroups.xml и для каждой группы начинаются страдания.
      Спавнеру теперь не нужно общее название события, только группы....
      <!--pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.591" group="Boy_1"/--> <group name="Boy_1"> <child type="StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="0" z="0" a="78.123" y="1.9"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="12.085" z="2.740" a="256.739" y="1.789"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="23.106" z="5.477" a="255.579" y="1.781"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="34.546" z="8.424" a="255.837" y="1.32"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="46.285" z="11.341" a="255.321" y="1.398"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="69.472" z="18.594" a="250.938" y="1.450"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="57.966" z="14.737" a="252.227" y="1.411"/> </group> Группа....Boy_1.
      Вы решили что у вас Первый объект у вас StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE . И стоит он на реперной точке (а может и НЕ стоять)...ну раз захотелось так, делаем так.
      X и Z  .....ноль. Потому что расположен в координатах самой точки, без смещения X и Z...значит его координаты ноль. "а" - поворот ОТНОСИТЕЛЬНО ОСИ ПОВОРОТА РЕПЕРНОЙ ТОЧКИ. (помните говорил вам не менять её?), а так её угол поворота совпадает с углом поворота относительно карты (в прошлом файле мы же записали "а"=0), то тут используем угол поворота относительно карты. И как уже понятно, У - это высота объекта ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки. (мы задали в прошлом файле Y=7.75, значит тут высота обьекта в эдиторе будет 7,75+1,9). Записано 1,9
      Ставите ВТОРОЙ ОБЪЕКТ StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE .....Его координаты нужно вписать ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки, они вычисляются.
      Поставили объект, смотрите "Х координата обьекта минус координата рэперной точки"  -вписали, "Z координата обьекта минус координата реперной точки".-вписали..."а"-как и в эдиторе.Тут думать не надо.
      У-координата обьекта минус координата реперной точки....вписали. И так для каждого обьекта в группе.
      Сделали одну группу-переходим к другой. И так пока не сделаете необходимое вам число групп.
      Метод дедовский, поэтому если есть более лучший-внимательно слушаю.
       
      Да, есть метод грубо говоря это автоматизирующий на определённом этапе. Видео с описанием. (на буржуйском). Кабан, спасибо за на водку.
      (права у s-platoon.ru. а автора:))
       
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка