Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
DrTauren

[Single Currency & Banking v1.1] - Единая система банков

Рекомендованные сообщения

Вообще еще ее не ставил.Ибо хочется поставить и забыть,а не получить гемморой...

А судя что пишут на 34 страницах 3.0 версии мне ее тоже ставить не хочется.

Главное не ушли разрабы с головой в Арму 3.

 

Кстати по 3.0 вроде был гайд,и если не ошибусь автор Гост был,но сейчас его нет.

Изменено пользователем Veter (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Я конечно может хреново искал, но не нашел( к тому же уже 4 версия банков вышла

Неофициальная наработка и не более. Не думаю ее пока что ставить (Ну посмотрел файлы, там готовый сразу сервер с кучей лишней фигни). Сам же ZUPA ушел в Арма 3 делать все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья а не подскажете неопытному, как значки валюты и банка на 1 строчку ниже сделать ? Или вообще на другую сторону экрана перенести.

Изменено пользователем Lexa00008 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья а не подскажете неопытному, как значки валюты и банка на 1 строчку ниже сделать ? Или вообще на другую сторону экрана перенести.

Сам нашел методом тыка) если кому то интересно: в фаиле hud.hpp поменял координату Y 

class controlsBackground {

		class AsReMixhud_Status:Hw_RscText
		{
			idc = hud_status_idc;
			type = CT_STRUCTURED_TEXT;
			size = 0.040;
    x = safezoneX + (safezoneW -0.365) ;
	y = safezoneY + 0.455 * safezoneW;
			w = 0.35; h = 0.35;
			colorText[] = {1,1,1,1};
			lineSpacing = 3;
			colorBackground[] = {0,0,0,0};
			text = "";
			shadow = 2;
			class Attributes {
				align = "right";
			};
		};

	};
};

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15) Файлы из папки Z.Both_methods_need_these_DLLs\Root Dll закинуть с заменой в корневую папку Армы

все перерыл нет таких у меня фаилов ,помогите пожта их наити ((

D:\Steam\steamapps\common\Arma 2

 

16) Файлы из папки Z.Both_methods_need_these_DLLs\ServerDll закинуть с заменой в папку @DayZ_EPOCH

а этот фаил на сам сервер ?

я правельно понял *(

Изменено пользователем RomanCleaner (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, вот еще что, совсем забыл, для ленивых либо не знающих инглиш. Поднимите может куда повыше

 

https://yadi.sk/d/pQ-noXO6bttvQ

 

Это новые АЗС (запрака, ремонт, реамуниция) с оплатой за монетки, просто заменить старые файлы на новые и все. :happy:

Не работает ссылка файл не найден,ах как жаль нужная вешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Установка слишком сложная,а когда ставлю на пустой пишет Ожидания сервера и дальше не идет!Может кто-то знает в чем причина.

Изменено пользователем dimonator009 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Установка слишком сложная,а когда ставлю на пустой пишет Ожидания сервера и дальше не идет!Может кто-то знает в чем причина.

Смотреть РПТ на ошибки и установку делать шаг за шаг и все ок будет + было сделано готовая сборка от разработчика с банками там только доделать по себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята залейте кто нибудь ссылку на Автозаправку и починку к этой системе а то там выкладывали раньше а пишет файл не найден.заранее спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята залейте кто нибудь ссылку на Автозаправку и починку к этой системе а то там выкладывали раньше а пишет файл не найден.заранее спасибо

На форуме тут есть уже , даже я заливал в теме для помощи тоже кое кому . Плохо ищите . А если тут не можете найти есть пендовский форум епоча ищите там.

http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/15464-release-single-currency-axe-cop-service-points-for-sc/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребята залейте кто нибудь ссылку на Автозаправку и починку к этой системе а то там выкладывали раньше а пишет файл не найден.заранее спасибо

Вроде эта ссылка     https://github.com/EpochSC/ServicePointSC/tree/master/service_point

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят делаю всё по инструкции А на только что установленную игру и сервер без всяких скриптов итп. Нахожу в списке свой сервер, захожу и тут у меня висит чёрный экран с надписью ОЖИДАНИЕ СЕРВЕРА а в верху с права моргает крассным цветом мой ник! Что это может быть помогите!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Ребят делаю всё по инструкции А на только что установленную игру и сервер без всяких скриптов итп. Нахожу в списке свой сервер, захожу и тут у меня висит чёрный экран с надписью ОЖИДАНИЕ СЕРВЕРА а в верху с права моргает крассным цветом мой ник! Что это может быть помогите!?

У тебя миссию не находит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят делаю всё по инструкции А на только что установленную игру и сервер без всяких скриптов итп. Нахожу в списке свой сервер, захожу и тут у меня висит чёрный экран с надписью ОЖИДАНИЕ СЕРВЕРА а в верху с права моргает крассным цветом мой ник! Что это может быть помогите!?

Вот ты на форуме уже давно, а как правильно просить помощь так и не научился. RPT для начала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обожаю когда такая мощная система как арма становится одним большим чатом для всех :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обожаю когда такая мощная система как арма становится одним большим чатом для всех :)

это форум так то) а не чат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можешь по подробней про RPT? Чайник я чайник  =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день форумчане!! подскажите мне пожалуйста, такая проблема все работает нормально но не отображается валюта пишет any any как исправить скажите пожалуйста, все облазил не могу найти, за ранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Добрый день форумчане!! подскажите мне пожалуйста, такая проблема все работает нормально но не отображается валюта пишет any any как исправить скажите пожалуйста, все облазил не могу найти, за ранее спасибо!

Player updateGUI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Знатоки, нужен Ваш совет. У меня установлена SC3.0. Мне самому нравится, но вот игроки просят банк) Могу ли я теперь переустановить версию, ибо как я понял наличие банкомата возможно только с v1.1. Или это грозит теперь кучей багов и ошибок, и не стоит рисковать?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Знатоки, нужен Ваш совет. У меня установлена SC3.0. Мне самому нравится, но вот игроки просят банк) Могу ли я теперь переустановить версию, ибо как я понял наличие банкомата возможно только с v1.1. Или это грозит теперь кучей багов и ошибок, и не стоит рисковать?  

А причем 1.1 версия ? 

SC 3.0 придумали альтернативу для 2.0 и фиксы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А причем 1.1 версия ? 

SC 3.0 придумали альтернативу для 2.0 и фиксы.

кажется я что-то пропустил... Выходит и в SC 2.0 есть банк. Я просто видел гайд только на эпоч форуме на него, а в инглише я совсем не силен, так и не понял толком что эта система представляет из себя.. тогда насчет 2.0, как посоветуете? Просто и игроки просят, и экономика на сервере того требует в принципе... а я опасаюсь если честно сейчас все менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

кажется я что-то пропустил... Выходит и в SC 2.0 есть банк. Я просто видел гайд только на эпоч форуме на него, а в инглише я совсем не силен, так и не понял толком что эта система представляет из себя.. тогда насчет 2.0, как посоветуете? Просто и игроки просят, и экономика на сервере того требует в принципе... а я опасаюсь если честно сейчас все менять.

А, 3.0 чем плох? Там сейфы, техника и т.п. является банками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, 3.0 чем плох? Там сейфы, техника и т.п. является банками.

Абсолютно согласен, шикарная версия по мне так... но большинство игроков просит банкомат, (из чего сделал вывод что на многих серверах он уже видимо есть, и им система хранения SC 3.0 кажется не столь удобной, да и возможность кражи остается)+на сервере есть техника очень дорогостоящая, т.е валюты нужны хранить много.Думал увеличть хранение во много раз (ну хотя бы 5 млн на сейф), но не вызовет ли это сбои? (игроки почему-то и так хранят деньги больше в брифах, хотя у меня валюта не пропадает из хранилищ, исправил этот свой косяк еще в начале). Не знаю вообщем как лучше и сделать.

Изменено пользователем Bush (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: paranoyk
      Как, создать ивент по типу StaticPoliceSituation, StaticTrain леГко как сделать если есть две штуки-желание и хотение. (мозги-опционально).
      А)....Создаём ивент в events.xml (далее все примеры это примеры из примеров примерно от багемии)
      <event name="StaticBoy"> <nominal>3</nominal> <min>1</min> <max>0</max> <lifetime>5400</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>1000</distanceradius> <cleanupradius>1000</cleanupradius> <secondary>InfectedIndustrial</secondary> <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/> <position>fixed</position> <limit>child</limit> <active>1</active> <children/> </event> -создано динамическое событие без объектов (спавн зомби вынесем за скобки пока)
      Б) в файле cfgeventspawns.xml задаём что это ивент -"группа объектов" и точки спавна ивента. Так как это "группа обьектов"- точки спавна это ТОЧКИ ОТСЧЕТА ДЛЯ ВСЕЙ ГРУППЫ.
      <event name="StaticBoy"> <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> <pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.75" group="Boy_1"/> <pos x="3678.228" z="2328.108" a="0" y="6.7" group="Boy_2"/> <pos x="11254.230" z="3290.319" a="0" y="6.65" group="Boy_3"/> бла-бла и так далее.... </event> Координаты X и Z грубо говоря это координаты точки отсчёта ивента. Просто координаты реперной точки, почему?
      Да потому что "а"....поворот её относительно оси координат карты. Советую никогда его не менять, не ломайте себе мозог почему. У -высота этой реперной точки.
      То что это группа - спавнер видит из-за наличия названия.
      (координаты вы берёте при создании события или из админки или из богопротивного дэйзэдитора или из оффлайн режима...вообщем "где у вас будет центр данной го ивента для группы")
      <zone smin="0" smax="0" dmin="1" dmax="2" r="20" /> ИМХО, количество зомби если есть строчка <secondary>I и радиус их спавна
      Вэ) Перемещаемся в файл cfgeventgroups.xml и для каждой группы начинаются страдания.
      Спавнеру теперь не нужно общее название события, только группы....
      <!--pos x="5587.466" z="2063.353" a="0" y="7.591" group="Boy_1"/--> <group name="Boy_1"> <child type="StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="0" z="0" a="78.123" y="1.9"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="12.085" z="2.740" a="256.739" y="1.789"/> <child type="StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="1" x="23.106" z="5.477" a="255.579" y="1.781"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="34.546" z="8.424" a="255.837" y="1.32"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="46.285" z="11.341" a="255.321" y="1.398"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="69.472" z="18.594" a="250.938" y="1.450"/> <child type="Land_Train_Wagon_Box_DE" deloot="0" lootmax="3" lootmin="2" x="57.966" z="14.737" a="252.227" y="1.411"/> </group> Группа....Boy_1.
      Вы решили что у вас Первый объект у вас StaticObj_Wreck_Train_742_Red_DE . И стоит он на реперной точке (а может и НЕ стоять)...ну раз захотелось так, делаем так.
      X и Z  .....ноль. Потому что расположен в координатах самой точки, без смещения X и Z...значит его координаты ноль. "а" - поворот ОТНОСИТЕЛЬНО ОСИ ПОВОРОТА РЕПЕРНОЙ ТОЧКИ. (помните говорил вам не менять её?), а так её угол поворота совпадает с углом поворота относительно карты (в прошлом файле мы же записали "а"=0), то тут используем угол поворота относительно карты. И как уже понятно, У - это высота объекта ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки. (мы задали в прошлом файле Y=7.75, значит тут высота обьекта в эдиторе будет 7,75+1,9). Записано 1,9
      Ставите ВТОРОЙ ОБЪЕКТ StaticObj_Wreck_Train_Wagon_Tanker_DE .....Его координаты нужно вписать ОТНОСИТЕЛЬНО реперной точки, они вычисляются.
      Поставили объект, смотрите "Х координата обьекта минус координата рэперной точки"  -вписали, "Z координата обьекта минус координата реперной точки".-вписали..."а"-как и в эдиторе.Тут думать не надо.
      У-координата обьекта минус координата реперной точки....вписали. И так для каждого обьекта в группе.
      Сделали одну группу-переходим к другой. И так пока не сделаете необходимое вам число групп.
      Метод дедовский, поэтому если есть более лучший-внимательно слушаю.
       
      Да, есть метод грубо говоря это автоматизирующий на определённом этапе. Видео с описанием. (на буржуйском). Кабан, спасибо за на водку.
      (права у s-platoon.ru. а автора:))
       
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка